VR之家消息:近日Leap Motion公布了名为Interaction Engine的引擎。据悉,Interaction Engine引擎改善了由于识别精度不足,出现的手势漂移、中断等恼火的小问题。
据了解,Interaction Engine是知名游戏引擎Unity的附加程序,因此它将会支持所有的VR设备。它修正了默认的系统物理规则,使手势识别变得更加的自然和流畅。举个例子,当你在虚拟现实中需要堆叠方块时,方块很可能会因为相互碰撞而弹开,虽然你的双手握着方块。但是开启Interaction Engine后,操控则变得精准的很多。你可以通过下面的两张对比图来感受一下其中的差距。
开启Interaction Engine前:
开启Interaction Engine后:
不过Leap Motion还表示,Interaction Engine不太适用于那些较小且细长的物体。希望Leap Motion后续能够解决这个问题。总的来说,Leap Motion属于现今最优秀的手势识别工具之一,如果可以整合到VR头显上,或许能给我们带来更完整的VR体验。