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VR网球2009进阶技巧分享

2016-09-12 17:27 来源:VR之家 编辑:spy

   VR网球2009中怎么提升战斗力?VR网球2009中如何击败对方,获取胜利?相信不少玩家们很是好奇,下面就随小编一起来看看VR网球2009进阶技巧。

  进阶技巧

  1 正手与反手:

  网球与羽毛球等类似球类运动一样,也有正手反手的区别。以右手球员为例,一般在身体右侧击球为正手,左侧击球为反手。除了极个别反手型球员以外(历史上格拉芙就是以强力反手著称),多数球员正手力量和回球质量都远好于反手。因此,我们进阶技巧的第一部分就是关于合理运用正手反手的问题。此处有两个原则:

  A 在相持阶段,没有明显空档情况下,优先攻击对手的反手位置。因为一般人反手偏弱,攻击对方反手位其实就是限制对方回球质量,在相持阶段十分有用。

  B (更重要的技巧)在适当的时候,在反手位置侧身抢占正手位,把本来应该用反手回的球用正手蓄力击发。这一招在实际网球比赛中也常常使用。如图,正常情况下,右手球员,在球场左侧回球多半会采取反手:

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  但是在提前准备充分的情况下,我们可以继续向左侧移动脚步,让球的落点从身体左方变到身体右方,改为右手正手接球,如下图:

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  注意,此处我们用的是侧身正手攻击对方的反手位,等于同时运用了这两个原则。这是最理想的状态。

  此时击球威力会大大超出正常的反手,从而确立自己的优势。

  但是注意,侧身占正手位是一把双刃剑,大家看图片就知道,它要求比反手接球更多的移动,更接近球场边缘,因此必然在正手位产生了更大空挡,如果对手看穿了你的招数有备而来,高质量接过你的侧身正手球并强力打在你的大空档中,对你的杀伤力也更强悍,也就是说, 侧身占正手的打法是牺牲了防御增强攻击力,一定要在适当的时机使用(至少你有自信这一拍打过去对方会处于被动,回球质量不高)。 2 击球位置(高度)

  通常我们击球是等到网球弹地以后(尤其对底线型更是如此),那么球弹地以后,在什么高度击球最佳呢?这里给大家介绍两种位置,当然前提是你已经提前跑位到了正确位置并且有一定时间蓄力:

  A 在球弹起后的最高点大力击球,如下图:

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  B 在球弹地后的“最低点”击球,如下图:

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  下面简单说一下这两种击球方式的道理:

  A 在网球弹地最高的时候结束蓄力果断挥拍,有一种类似扣杀的效果,球路向下,速度快,对方接球比较困难,可形成很好的压制。所以反过来,我们的回球,应该尽量弹地比较低,减少对方下压拉球的机会。

  B 如果对方回球弹地不高,或者因为跑动的关系,自己就位的时候球已经开始下坠,这时不妨按住蓄力不放,等到球落在最低点的时候结束蓄力挥拍。如图,球员应呈下蹲或半蹲姿势,重心放得很低。这样回球虽然没有“扣杀”的效果,但是有两个好处,第一,因为你一直等到球下落的极限,期间不断蓄力,因此蓄力时间是最长的,此时击球力量特大;第二,在最低点TOP SPIN,很有弧圈球的效果,球的弹道非常平直,几乎擦着球网过界,然后下坠,同时弹地也不高,这样回球对方很难找到破绽。

  3 击球半径:

  讨论了击球的高度问题,再说一下击球的合理半径。通俗的讲,就是以你肩膀为圆心,球距离你肩膀多大距离击球最为有效。

  以肩膀为圆心,如果以手臂加球拍的长度为半径画圆,那么,击球时球在这条圆上或略在圆内为最宜。

  道理很简单,就是我们所谓的“抡圆了膀子击球”,当你手臂充分舒展并挥动击球时,力量最大,如果球离身体太近,是追身球,接起来很别扭而且挥拍不充分力量小,如果球离手臂半径过远,会导致我们不得不扭曲身体去够球,即使勉强回球成功,质量也很糟糕。

  所以,我们回球是抢先判断来球落点后,应该站得离球既不太远,也不太近,大概是刚好手臂充分展开也能够到球的位置。

  4 跑动

  在较高级水准对垒的情况下,跑动并不是盲目求快。有些玩家在右侧回球后,因为左侧出现空档,完全不审时度势,盲目地用全速向另一侧赶,极容易被老练的对手偷袭反方向。

  正确的方法是:

  在一侧击球后开始回位,应该以中间线为标准,也就是默认回到球场中间即应该减速、观察确定下一步动作,而不是盲目跑到相反的一端,哪怕此处有明显空档。

  在奔跑的过程中,初级玩家往往只观察自己球员的跑位,而高级玩家应该注意看对方球员的动作和跑位,仅用眼睛余光掌握自己的位置。

  也就是说,不是盲目地奔跑,而是事先观察对方的动向后,有的放矢地跑动。比如,根据观察对方球拍挥动姿势和方向,大致可以提前判断出对方是打拉球、削球、高球以及基本方向(当然,会做假动作的高级玩家除外)。越是水平提高,眼睛越是盯着对手,而不是自己。大家多演练一番,完全可以实现用余光确定自己的位置,主要精力用于判别对方的球路,这时候的跑动就到了更高的境界。

  5 假动作击球

  这是高级玩家必备的一项技能,对VERY HARD电脑以及人类对手都有奇效。其实现基于游戏的两个特点,1,游戏的方向键蓄力与击球蓄力彼此独立,可以不同步;2,方向键可以中途改变。

  这一招主要针对如前介绍跑位中提到的那样,已经学会预判你的击球路线和跑动方向的高级对手。这样的对手,即使你不停地左右调度,他也能够高质量地回球(因为他已经提前猜到了你的球路),用通俗的话说,就是怎么也“打不死”。对于这样难缠的对手,我们推荐在关键时刻使用假动作来取得优势。

  具体操作方法有两种,当然前提是共同的,就是你已经提前获得了不错的站位,对球路判断正确,有比较充足的时间蓄力:

  A 蓄力中同时按住某方向键(比如左)和击球键,注意观察对手反映,当对手开始相应跑动时,立刻按住相反的方向键(比如右)蓄力,然后松开蓄力击球。此时对手误以为你要向左侧大力击球,已经向左侧全速跑动,但你最后击球却是中间偏右的方向,对手猝不及防,往往一个急刹车然后匆忙向反方向奔跑,多半来不及了,即使勉强回球质量也很差。但是这种先一个方向然后改为反方向的假动作有一定缺陷,首先操作时机上有一定难度,其次,它最大的问题是前后按两个相反的方向,似乎有一定的抵消作用,导致最后打出来的角度,不如一直按一个方向来的大。如果没有成功骗过对方,而自己打出的球角度又不大,那么就会很被动,因此,这种假动作风险也是比较大的。

  B 本人更推荐第二种假动作击球方式。它的不同之处在于,开始蓄力时,只按击球键,完全不按方向键,此时注意观察对手反映,当对手开始向某方向跑动时,立刻按住相反的方向键蓄力,然后松开蓄力击球。注意,在正常情况下,即使我们完全不按方向键,根据击球位置,正手反手等,回球自然也会带一定角度,只是角度不太大而已(比如用右手正手充分击球,一般自然会偏左路,反之亦然),也就是说,我们开始不按方向,对手也会判断球偏向某一边,会开始朝那个方向跑动,确定对手跑动后,我们再全力按一个反方向蓄力,这样不用前后按两次方向,不存在抵消作用,不仅操作简单,更重要的是,打出来的角度更大,即使对手没有上当,这种回球也很刁钻,不容易被反攻。因此,推荐大家在关键时刻活用这种击球,往往能立竿见影,分出胜负。

  6 回球深度

  作为底线型球员,一般要求压制底线,回球尽可能深(VR网球出界几率小,更容易我们操作),也就是说,球的落点尽可能接近对方底线,甚至打在线上,当然弹地后球就更远离底线了,这样对手回球就不得不逐渐后撤。同时,每个球员击球的“射程”是一定的,他被迫不断后撤,那么他回球的落点,就回往回缩,越来越接近你球网那一侧,那么你就可以逐步向上移动,远离自己的底线,逐步接近球网,甚至自然获得上网机会。此时,你已经建立了明显优势。从操作上说,很多时候我们击球方向,不妨加一个“上”,比如按住左上或右上击球,这样球会更接近底线。

  以上是小编带来的关于VR网球2009怎么提升战斗力 VR网球2009进阶技巧分享的精彩内容,希望大家喜欢。

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