VR之家消息:早前,Unity发布了5.4版本,对于VR方面进行了大量的更新支持。近日,又放出了这一版本的升级版5.4.1,对VR支持这一领域进行了一部分修复和深入的优化。
Unity发布5.4.1版本 对VR进行修复和优化
优化主要是针对四点:
1. 作品目标群体为Windows玩家时,Mac版本的编辑器现在可以添加OpenVR平台;
2. 立体视图(Stereo View)和投影矩阵(Projection Matrices)可以通过API脚本来单独设置;
3. 提高单通道立体渲染功能的图像效果,包括Ambient Obscurance、摄影机动态模糊;
4. 升级SDK——Oculus升级到1.7,GearVR升级到1.7.1,OpenVR升级到1.0.2。
其他还修复了一些VR导致的崩溃问题。