VR之家消息:近日,一款名为Cobb的移动VR位置追踪与交互设备工程机进入了人们的视线之中。据该产品公司负责人称Cobb能让移动VR实现全沉浸式体验,且售价仅为数百元。
全沉浸式移动VR交互设备Cobb亮相 或将成为首个标准移动VR输入设备
近日,国内一家名为Caliber VR的创业公司展示了一款移动VR位置追踪与交互设备工程机——Cobb。Caliber VR提到,Cobb能让移动VR实现全沉浸式体验,且售价仅为数百元。
据Caliber VR介绍,Cobb很可能成为首个标准移动VR输入设备,其低成本的优势,或将使移动VR的普及来的更快些。
Caliber VR现场展示的工程机Cobb由1个定位基站、1个头盔定位器和1个交互手柄组成。据悉,未来的产品版本交互手柄将变为两个,并拥有更小的体积。
全沉浸式移动VR交互设备Cobb亮相 或将成为首个标准移动VR输入设备
现场,Caliber VR 创始人兼CEO张道宁指出:“VR行业的虚火目前烧得正旺,从‘被大众熟知’到下一个里程碑——‘向大众普及’,还有很多问题要解决。虽然移动VR相比其他VR形态,从价格、用户基数、移动互联属性和操作门槛上都更有优势,但因输出设备标准不统一和输入设备缺失的问题,导致无法走向“大众普及”这条路。而Google Android N开始推送,Daydream平台蓄势待发,移动VR输出设备标准正在逐步建立,但移动VR的输入设备标准,则需要一套更适合移动VR的空间位置追踪方案来制定。”
张道宁在现场提出了移动VR对于空间位置追踪方案的8点要求:同时对头部、双手进行位置追踪;Room-scale级别的位置追踪范围;毫米级高定位精度; 高真实定位刷新率;强便携性,体积小,重量轻;低功耗,持续使用半天以上;高易用性,傻瓜化,十秒内即开即用;低成本,符合移动VR成本结构。
全沉浸式移动VR交互设备Cobb亮相 或将成为首个标准移动VR输入设备
张道宁同时提到:“前四条只是满足全沉浸式VR交互体验,而厂商需要在不破坏移动VR现有优势的情况下去做输入设备,所以定位方案一样要考虑便携性、功耗、易用性、成本这四点,只有这8条全都满足,才能叫做适用于移动VR的空间位置追踪方案。”