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美幻达VR陈今祺专访:VR游戏将来很可能取代手游|大玩网

2016-07-11 16:21 来源:VR之家 编辑:

    2016年是VR元年,在国内,VR眼镜发展势头如火如荼,众多厂商纷纷入场,全民VR的时代已经来临了吗?目前的国内VR市场环境如何?VR眼镜的未来发展方向是什么?带着这些问题,大玩网采访了美幻达VR总经理陈今祺先生,看看业内人士对此有何看法?

  1、陈总,首先请自我介绍一下吧!

  大家好,我是陈今祺,来自湖南,现任美幻达VR总经理,目前公司的主要产品是美幻达2D,3D魔镜与美幻达VR-S。我们的目标是做出性价比最高的产品,给用户带来最好最舒适的体验!

  2、目前VR眼镜市场增长很快,京东更是喊出了618期间销量增长百分之两万的奇迹,您认为这种跨越式发展的背景是什么?

  虽然京东喊出618期间销量增长百分之两万的奇迹,但是之前京东上VR产品销量相对于淘宝天猫基本上是处于零的状况,而且并没有公布具体销量是多少,所以说这个数字也只不过是京东的一次市场公关行为而已。

  当然不可否认今年手机VR市场增长速度确实要比前两年快很多,主要在于大众消费者已经从刚开始的好奇到现在慢慢的接受,另外VR的各项技术也越来越成熟,体验VR的成本也在不断的降低。人人都能初步体验VR,大部分人都会愿意花上一两百块钱来玩一玩。

  3、您如何看待目前的国内VR眼镜市场?

  目前国内VR眼镜市场,前景还是一片大好,还是会有很多可发掘的空间和市场,想必以后还会有更多的VR品牌出现。目前VR市场还是基于手机的,以后的市场肯定是要属于一体机的,可以毫不夸张的说,以后由VR设备取缔手机的可能性很大。

  4、快速增长的市场也带来了一些乱象,目前的VR眼镜市场价格跨度极大,并且缺乏一个统一的规格与标准,您认为通过哪些要素才能准确衡量一个VR眼镜的品质?

  答:单纯的说衡量目前市场上的纯光学头戴VR眼镜的品质,首先它要体验性能高,沉浸感要强,还有产品的高质要求,质量以及佩戴的舒适性和便携性。

  5、目前很多VR眼镜品牌都在谋求独占一些影视与游戏资源,您如何看待这种跑马圈地的行为与效果?

  答:个人认为独占不独占基本上没有什么多大效果,在这个信息化时代,资源都是共享的。最终还是要基于用户,服务好用户,给用户提供高质的服务和内容才能达到最好的效果。

  6、目前的VR眼镜的主要用途还是以影视为主,您觉得vr游戏何时会被国内的消费者认可?

  答:并不能说VR游戏不被国内的消费者认可,只是目前VR游戏实在是太少,而且大多都还只是demo形态,可玩性并不强,所以说等游戏各方面成熟时,自然会被消费者认可。这需要一个过程,就像当时手机并没有现在这么智能的时候,大家玩的基本都是PC游戏,现在的手游占据了游戏的很大市场。所以说等到时机成熟时,VR游戏取代现在的手游是很有可能的。

  7、谷歌的Daydream体系目前炒得十分火热,您觉得这种高标准是否适合国内的国情,这个体系的前景如何?

  答:为什么要说Daydream体系是一种高标准呢?为什么高标准就会不适合国内的国情呢?这个标准的出现,对VR行业来说是一件好事,只有规范起来,才能做出更好的产品,而且这种标准的出现是必然的。

  8、目前外国的VR设备正在由单纯的VR眼镜到VR主机+眼镜+控制器的体系化发展,您觉得国内几年后才会到达这个阶段?

  答:很快,但是说要到全民普及的地步,肯定需要些时日,包括国外也一样。

  9、在最后,您想有什么对广大美幻达用户说的吗?

  我司以产品为中心,注重客户体验,为了满足更多需求者不同需要,尤其是特别针对女性客户我们的最新产品美幻达VR-S推出的浪漫粉和科技蓝两个颜色。我们在不断研发新产品,更注重客户体验这一块,客户对我们产品的满意就是我们不断努力的方向。

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