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创交会 VR无处不在

2016-07-02 01:02 来源:VR之家 编辑:

 

虚拟现实技术VR究竟有多火?在2016中国·成都全球创新创业展览会现场,你能找到答案。游戏、电影、科普教育、房地产项目展示……本届展会尽管没有设置专门的VR技术展团,但场馆六大展区中凡是有项目展示的,均离不开VR的身影。

在由51家美国硅谷高科技创新企业组成的展团中,Space VR公司的展台前人头攒动,纷至沓来的参会观众都想感受一下这里正在进行的“外太空之旅”。电脑桌面上不停播放着宇宙的高清画面,体验者一旦穿戴上VR设备后,会瞬间感觉自己是一名正遨游在太空的宇航员,仿佛站在国际空间站上遥望地球,恒星和行星一直环绕在地球周围。

与硅谷展区同在一个展馆的成都本土企业——成都虚实梦境科技有限公司在现场推出了首款移动VR游戏《最高危机》。体验者穿戴设备后即可进入游戏世界,以游戏主角的视野开展一次身临其境的探索,娱乐性极强。

对于与硅谷企业同台亮相,虚实梦境科技公司负责人吴澜并没有感到太大压力。就在展览开幕当天,他先以观众的身份跑到硅谷展团体验了一把太空探索项目。“从体验效果上来说,我们的差距并不大。”吴澜认为,虚实梦境采用的VR技术可以达到每秒90帧,因此用户在视觉体验上并不会感到头晕,身临其境的感觉同样强烈。


不仅如此,虚实梦境早已和谷歌、硅谷凌云等美国顶尖企业开展技术合作,为VR体验及时提供最新技术的硬件设备支持,因此从设备水平来说,即便是来自硅谷的实力企业也并未占太大优势。“两个国家的消费市场特点不太一样,所以尽管市场很火热,但双方在竞争上还没有进入白热化阶段。”Space VR公司一名参展代表认为,目前美国市场更多以主机VR为主,诸如PS4等依赖电视机进行互动的游戏体验,而中国消费市场则更多倾向于移动设备VR,如手机VR体验等。

在这位参展代表看来,目前中国移动设备VR体验技术十分成熟,虚实梦境的亮相也让不少硅谷企业为之赞叹。

 

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