任天堂美国公司的总裁Reggie Fils-Aime被媒体问及“为何不追随行业的虚拟现实大潮”。
他回答说,对于任天堂而言,尚未确信虚拟现实能够具备真正的主流市场前景。
他表示,虚拟现实技术仍然需要做好成为大众市场的准备,从价值的角度让普通消费者能容易体验,这样,任天堂才会采取进攻性的行动进入虚拟现实市场。
据报道,任天堂对于虚拟现实并非无动于衷,该公司此前曾经利用《Virtual Boy》等游戏进行VR游戏的尝试开发,但是实际的用户体验,导致了任天堂继续采取等待观望的态度。
华盛顿邮报指出,任天堂还没有看到虚拟现实能够成为大众主流市场的证据,因此继续保持了平静的姿态。另外在今年的E3游戏展会上,任天堂整体的表现都十分低调。
在浸入式体验方面,虚拟现实和增强现实都在发展各自的技术,虽然任天堂目前暂不看好虚拟现实的前景,但是其对增强现实则有更多的肯定。
上述高管表示,通过一些移动游戏以及手机3DS设备的试验开发,证明增强现实游戏的体验更加理想。
据媒体之前报道,任天堂已经在开发虚拟现实头盔,不过开发进度令人失望。据六月份消息,由于索尼、HTC以及Oculus公司的VR头盔性能优异,任天堂压力倍增,已经将头盔上市的时间延后到了明年。
任天堂的对手日本索尼,采取了游戏机和VR头盔相互搭配使用的模式,据悉,任天堂也会采取相同的模式,让旗下的NX游戏主机支持虚拟现实头盔。
最近,索尼宣布虚拟现实头盔将会在10月份销售,定价400美元。这也将是最便宜的VR头盔。