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星战钢甲2

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点评:游戏包含两个基本模式,其中一个是与初代相同的积分挑战制,另一个是为已经厌烦刷刷刷的玩家提供较为多样化体验的战役模式。战役模式包含了9个关卡大约只需一个小时就能通关,但玩家可以选择多花一些时间来进行二周目的游戏。

《星战钢甲2》试玩: 加入战役模式感受逼真星战

2017-02-17 09:39 来源:VR之家 编辑:joe chen

   VR之家消息:《星战钢甲2:移位终止(Gunjack 2: End of Shift)》是著名EVE游戏开发商CCP games旗下的一款全新的VR射击游戏,这款游戏在画质上已经超过了市面上大部分的射击游戏,近日,这款游戏正式推出试玩版,喜欢的小伙伴可以去体验一番。

《星战钢甲2》试玩 加入战役模式感受逼真星战.jpg

  续作《星战钢甲2:移位终止(Gunjack 2: End of Shift)》的定位已和前作有些不同,主要由于目前的移动VR平台上有很多类似的科幻射击游戏,CCP公司深知题材本身已经没有太多可供创新的地方了,所以他们在游戏模式上进行了一个拓展,加入了战役模式,可以说是在众多简单手机VR作品中内容较为丰富的。

  目前《星战钢甲2:移位终止》暂时为Google Daydream独占,在发布一段时间后会和前作一样登陆全平台。

  在试玩过这款游戏后,小编表示二代游戏对于初代游戏的缺点进行了优化。游戏包含两个基本模式,其中一个是与初代相同的积分挑战制,另一个是为已经厌烦刷刷刷的玩家提供较为多样化体验的战役模式。

《星战钢甲2》试玩 加入战役模式感受逼真星战2.png

  战役模式包含了9个关卡大约只需一个小时就能通关,但玩家可以选择多花一些时间来进行二周目的游戏。

  此外《星战钢甲2》瞄准方式发现其与初代的区别----用Daydream控制器替换了头部追踪装置来切换瞄准的目标。并且不同的关卡间都穿插了过场动画,为新玩家介绍与你的飞船上的船员,或是听他们讲述其伟大的冒险故事,这样的内容在一般VR游戏中很少见到。

  这一代的战略部署系统增加了游戏的多样性,提供了3种可以通过触摸屏启用的强化系统,以及可以简单启用的护盾系统。在战役模式下,3种强化设备都是自定义的,一般包括一个修复设备,一个额外的武器,以及一个高杀伤性的炸弹装备。玩家需要根据每个关卡敌人的情况,进行不同的设备组合,非常的具有策略性。

  但护盾系统就有些蛋疼了。护盾由按住触摸屏启动,而点击触摸屏则为射击,护盾启动时,玩家无法进行射击,这两种模式还需要一点时间来切换,很容易让玩家手酸。整个游戏在这个操作上非常折磨人,经常就会无意中切换模式,很影响游戏的体验。

  此外,游戏还加入了任务系统模式,每周都会更新一些任务来促使玩家去轰炸尽可能多的敌人来赚取高分,同时这个模式下你还可以自定强化系统,这是种很不错的游戏续命方式。如果你是是一个具有挑战性的人,那小编建议你直接跳过战役模式把时间都花在这个上面。

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