VR之家消息:智能手机应用Snapchat背后的公司Snap对使用AR的消费者和企业进行了大规模调查,并制作了对应的报告,通过报告可以看到消费者对 AR 的期望如何高于公司的预期。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
该报告名为《Augmentality Shift》,由Snap 和全球营销研究公司 Ipsos 联合进行。Snap 对 16 个国家的约 25000 名消费者和 1000 多个品牌进行了在线调查。其发布的内容主要是关于美国市场的报告(1580 名消费者调查和 214 个品牌)。
该报告阐明了消费者和公司对 AR 的期望之间的差异。例如,90% 的品牌将游戏等乐趣列为“人们使用 AR 的主要原因”,而只有 57% 的消费者选择这个原因。虽然 84% 的消费者表示有兴趣使用 AR 进行学习,但只有 27% 的公司会提供学习 AR 爱好和技能的机会。如下图所示,与企业相比,消费者似乎对更广泛地使用 AR 更感兴趣。
该报告还揭示了关于在消费者行为的各个方面使用 AR 的研究结果,从品牌知名度到提高忠诚度。例如,90% 的企业表示 AR 让消费者更容易试穿更多的服装和鞋类类型,73% 的消费者表示 AR 让购物变得更容易。
此外,72% 的消费者回答“使用 AR 将使购物成为一种全新的、令人兴奋的体验”,这表明 AR 正在改变消费者的体验。
最后,该报告涉及了真正的品牌建设和“AR for Good”的影响。例如,83% 的消费者和 78% 的企业认为“AR试穿可以减少退货数量”,从而导致产品处理量减少。此外,72% 的公司回答“AR 让每个人都可以访问产品和活动”,因此可以创造机会接触不能去商店的消费者。
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