永劫无间新赛季英雄改动有哪些?游戏最近更新了新的赛季,进行了英雄方面的改动,今天VR之家的小编给大家带来永劫无间新赛季英雄改动,快来一起看看吧!
永劫无间新赛季英雄改动
特木尔
1、释放天赋技能【风之精灵】及其所有天赋时的前摇,不会再被攻击打断了。
2、移除【风之精灵】对有护甲的敌人造成的伤害会降低50%的规则,同时降低基础伤害、平均伤害保持不变:【风之精灵】全分支吹起敌人时伤害由“命中无护甲敌人时造成50%系数伤害,命中有护甲敌人时造成25%系数伤害”调整至“对敌人造成37%系数伤害”。
3、去掉了天赋技能【风之精灵】及其所有天赋命中敌人时精力扣除的效果。
4、极大削减了奥义【风之牢笼】及其所有天赋牢笼的厚度,增加了敌人穿越牢笼时会受到【风压】的影响。(【风压】:消耗所有精力,并在4秒内精力回复速度大幅度减慢。)
天海
1、增加了敌人在攻击【金钟罩】及其所有天赋时的拼刀位移距离和硬直时间;
2、调整了所有奥义天赋下,伏魔金刚的伤害数值的计算方式;
3、在多人玩法中,所有奥义天赋下伏魔金刚的体力由3650上调至4000;
4、移除了所有奥义天赋下,伏魔金刚在体力低于一定数值时会播放较高硬直动作的设定;
5、移除了所有奥义天赋下,伏魔金刚抓住2名敌人并砸向地面时,可被敌人挣脱从而中断技能的设定;
6、移除了【金刚伏魔】初始天赋下,伏魔金刚的弱点部位;
7、调整了【金刚伏魔】初始天赋下的持续时间,由40秒调整至30秒;
8、调整了【金刚伏魔·治愈】天赋下,伏魔金刚在抓住1名敌人并砸向地面后的体力回复,由1500调整至1000。
季沧海
1、当季沧海使用【燎原劲·巨焰】命中敌人时,会给敌人额外增加1个【易伤】状态,使该敌人在【易伤】持续时间内受到的伤害增加10%
2、将【迅烈如火】提高精力回复的效果,调整为对全体队员生效
3、将【迅烈如火·狂战】提高攻击力的效果,调整为对全体队员生效,并将数值由固定值改为提高10%
4、移除了【迅烈如火·狂战】的提高精力回复的效果
5、移除了季沧海所有天赋下“肘击”、“千斤坠”及天赋技能【燎原劲·化劲】对有护甲敌人的伤害系数,并对应调整了“肘击”、“千斤坠”及【燎原劲·化劲】的基础伤害,平均伤害保持不变:
“千斤坠”伤害由:“命中无护甲敌人时造成200%系数伤害,命中有护甲敌人时造成400%系数伤害”调整至“对敌人造成275%系数伤害”。
“肘击”伤害由:“命中无护甲敌人时造成 100%系数伤害,命中有护甲敌人时造成200%系数伤害”调整至“对敌人造成150%系数伤害”。
【燎原劲·化劲】二级反击一段伤害由:“命中无护甲敌人时造成130%系数伤害,命中有护甲敌人时造成91%系数伤害”调整至“对敌人造成115%系数伤害”;
【燎原劲·化劲】二级反击二段伤害由:“命中无护甲敌人时造成170%系数伤害,命中有护甲敌人时造成221%系数伤害”调整至“对敌人造成190%系数伤害”;
【燎原劲·化劲】三级反击四段伤害由:“命中无护甲敌人时造成200%系数伤害,命中有护甲敌人时造成400%系数伤害”调整至“对敌人造成275%系数伤害”。
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