VR之家消息:Epic Games开发的《堡垒之夜》是一款有趣的吃鸡游戏,近日,这款游戏慢慢的从吃鸡游戏变成了流行性社交空间,为了能够更加方便玩家交流,Epic Games收购面部表情捕捉厂商Hyprsense,一起来看一下吧。
Hyprmeet在今年9月发布了Hyprsense公测版,虽然这款应用已下架,但我们可以想象的是,如果该面部表情技术与《堡垒之夜》的“Party Royale”社交模式相匹配,那么将能极大丰富该作的虚拟角色的表情。
自“Party Royale”社交模式推出以来,《堡垒之夜》已经举办了多场虚拟社交活动,并由此奠定了其转型虚拟社交平台的基础。尽管《堡垒之夜》从游戏转型为虚拟社交平台的潜力巨大,但Epic Games并没有在对Hyprmeet的收购公告中透露将Hyprmeet的技术应用到游戏中的计划。为此Epic Games CTO Kim Libreri表示:“我们收购Hyprmeet的目的旨在使所有Epic平台的创作者能创建出更加逼真的虚拟角色。”
值得一提的是,Epic Games曾探索过针对Unreal Engine的廉价动捕方式,包括使用iPhone的TrueDepth摄像头来绘制人脸深度图。但如果能够像Hyprsense技术那样利用网络摄像头,Epic Games就可以促使更多的开发者使用动捕技术来构建虚拟角色。
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