VR之家消息:Facebook的面部追踪系统以及虚拟化身系统已经有过很多消息了,这项技术就是能够帮助在VR中呈现出一个惟妙惟肖的虚拟化身,包括眼神动作、面部表情,还是肢体动作,都足够自然和逼真。
不过,最开始版本(2018年开始研究)需要132个相机去进行专业化的捕捉,显然这是一个方案的定型,通过现有技术方案实现一个高的标准。当然,这样的一套设备对于落实到最终产品中也会降低用户体验。
去年,Facebook就公布了三摄新方案,通过内置两个摄像头和一个鼻梁下方捕捉嘴部的摄像头,看上去已经很完美。
熟悉Facebook或FRL的朋友可能知道,Facebook近两年在人工智能算法上的投入大幅增加,而算法的加入就是为了解决硬件和算力不足等等问题。
近期,Facebook公布了新一版Codec Avatars的研究,其基于AI技术,用更轻量化的方案去达到类似高标准的效果。其中,光学捕捉方面几乎双眼的眼球追踪,而嘴部动作则基于麦克风拾取的人声,也就是双摄+麦克风+AI技术。
眼球追踪用途不用说,它可以准确识别眼球动作从而模拟更真实的眼神和注视效果,而通过麦克风识别你的说话语音来模拟嘴部和面部动作,可能你会质疑它的效果。
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