VR之家消息:Facebook的AR/VR研发部门Facebook Reality Labs近日发表了一篇名为《Holographic Optics for Thin and Lightweight Virtual Reality》的论文,这篇论文就是讲述了关于折叠式全息光学技术的概念验证头显,让我们一起来了解一下吧。
据外媒roadtovr报道,Facebook的AR/VR研发部门Facebook Reality Labs近日发表了一篇名为《Holographic Optics for Thin and Lightweight Virtual Reality》的论文,该论文详细阐述了一款基于折叠式全息光学技术的概念验证头显,并表示这是“迄今为止所开发的最薄VR头显”。
研究人员Andrew Maimone和Junren Wang表示,他们正在开发一款结合了全息光学元件和基于偏振的折叠光学的全新近眼显示屏,其厚度仅为9毫米。除了极致的体积外,该原型头显拥有比目前的VR头显更广的色域,并且在“将缩放分辨率提高到人类视觉的极限方面”取得了很大的进展。
为什么目前的头显体积这么大?
当我们看到Facebook正在开发的这款超薄VR原型头显时,不禁会扪心自问,为什么目前市面上流通的VR头显体积还是这么大?其实这个问题并不难回答,围绕着光学元件这个关键点就能找到答案,但想要实际解决该问题则没有想象的那么简单。
目前市面上流通的VR头显都采用了相同的光学管道,通过光学镜头将光线聚焦到显示屏从而使用户可以看到具体成像。但是为了实现这一点,通常光学镜头与显示屏之间都保留了几英寸的设计距离,因为如果不这样设计,光学镜头就无法让光线聚焦从而使用户看到显示成像。
虽然显示屏和镜头之间的设计距离已经很小,但其仍是VR头显体积无法缩小的原因之一。对于厂商而言,目前的透镜和显示屏足以实现开发宽视场角和高分辨率的头显,因此在市场规则面前我们在短时间内很难看到超薄型VR头显的身影。尽管科技的进步讲究循序渐进,但行业科技巨头们依然推出了不少VR头显解决方案,旨在使VR头显体积更小,并且这些方案都提到了全新概念的显示屏和光学镜头,而在这其中Facebook提出的采用折叠光学和全息光学的解决方案尤其引人注目。
折叠光学
如上所述,为了将光线聚焦到显示屏上从而使用户看到显示成像,目前的VR头显中的光学镜头必须与显示屏之间保留几英寸的设计距离,而Facebook提出折叠式光学元件的概念是将这一距离路径被折叠到更紧凑的区域。我们可以将该概念比喻为一张任意宽度的纸,当我们将这张纸对折时,会发现纸张的宽度空间变小了。那么,在VR头显中,折叠式光学该如何实现?
事实证明,光束具有方向性。通常光束的方向是随机的,但是我们可以使用偏振器仅使特定方向的光通过,为此我们将偏振器想象成自动售货机上的投币口:它只会接受一个方向的硬币。
使用偏振器,光线可以沿着光路来回多次反射,最终在用户眼里显示成像。该方法也称为“pancake optics”,其可以让光学镜头和显示屏之间的距离缩短,从而使头显体积更小。
同时,为了使头显变得更薄(以缩小光学镜头本身的尺寸),Facebook研究人员还采用了全息光学技术来实现这一效果。
以上就是小编为大家带来的Facebook发布全息光学技术概念头显-将光线聚焦到显示屏成像的介绍,想要了解更多VR资讯请关注本站。下载盒子即可享受一键下载游戏、搜索礼包、查找攻略等一站式服务,喜欢玩破解版的玩家就下载【破解游戏盒子】