VR之家消息:本来想等等ARKit更新,但WWDC20的主Keynote没有机会看到,苹果却低调在官网进行了更新。毕竟当前ARKit 3.5已经强大到一个新的层级,去年发布AR开发三件套已足够领先。
可预见的是,接下来ARKit在移动AR新特性引入会变缓,而更多探索应该留给开发者们去尝试。同时,ARKit接下来也会围绕AR/VR硬件展开,例如iPad Pro中新加入的LiDAR。
在主Keynote中,ARKit相关信息也仅仅在iPad OS 14中小小露面,其中还包括一个“AR video textures”的功能。
同时,今天也是历史性的一天,因为苹果还发布了适用于全系Mac电脑的基于ARM架构的自研芯片,并计划在2年内逐步取代Intel芯片。这无疑是今天的重头戏,为打通苹果软硬件生态提供无尽可能,同时也是PC史上一次重要的变革。
ARKit 4发布,小幅更新
实际上,在2020款iPad Pro发布时苹果就为其搭载的LiDAR推送了ARKit 3.5更新,该更新充分利用了LiDAR激光雷达的特性,加入场景几何(识别并区分场景内不同的物体)、即时AR体验、改进动作捕捉和人体遮挡等新功能。
ARKit 4的主要特性也是围绕LiDAR来展开,如无意外,LiDAR模组在未来苹果AR体验(尤其是穿戴式设备上)中将占据主导地位。ARKit 4的主要更新如下:深度API、位置锚定、脸部追踪支持更多设备。
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