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《剑与远征》减伤吸血机制详解

2020-05-27 11:53 来源:VR之家 编辑:The One

  《剑与远征》减伤吸血机制是什么呢?想必不少玩家们都想知道吧?下面VR之家的小编整理好了《剑与远征》减伤吸血机制介绍,有需要的话不妨进来看看吧,希望对大家有所帮助。

剑与远征减伤吸血机制

  剑与远征减伤吸血机制详解

  吸血等级:影响英雄攻击造成伤害后获得生命恢复的能力,数值越高,恢复的生命越多。

  英雄 攻击 造成伤害 后获得生命恢复的能力

  吸血等级的换算

  x吸血等级=x%吸血

  斧头的被动是提高18吸血等级 狐狸面板吸血为0

  斧头死亡后其吸血光环能否继续生效?

  能,在斧头死亡后,狐狸依然可以进行吸血

  技能伤害可以吸血吗?

  可以,光法的光球也可以吸血

  持续伤害可以吸血吗?

  不能,比如龙弓火箭的点燃效果造成伤害并未产生吸血效果

  召唤物及分身的攻击是否能够吸血?

  不能可以看到禁卫大招召唤出骷髅兵的攻击并不会造成吸血 巴登的分身也不会产生吸血效果

  同理的还有敏捷生命树的“死亡收割”效果,由于并非英雄自身所造成的伤害,也就不会为英雄带来吸血效果

  个例英雄

  狐狸

  可以看到狐狸种子的攻击会产生吸血效果 之前有讲过狐狸的召唤物类别很特殊,所以这里能吸血也就不足为奇了

  猴子

  测试发现猴子大招的分身也可以吸血

  但是发现吸血的比例与实际不符

  429k*0.18=77.22k

  而实际吸血仅有69.45k

  发现猴子的大招描述是“分身拥有本体90%的各项属性”所以这里很可能就包括吸血了吸血属性

  而77.22k*0.9=69.49k也就与实际情况相符了

  因此猴子的吸血是由于分身拥有吸血属性的缘故,而分身本身是不能吸血的

  伤害打在护盾上是否能够吸血?

  不能,吸血的描述中是需要造成伤害 而护盾将伤害吸收了,也就无法吸血

  减伤率详解

  物理减伤率:英雄受到物理伤害时的减伤比例

  魔法减伤率:英雄受到魔法伤害时的减伤比例

  减伤率的换算

  x%减伤率=x%的伤害减免

  以上关于剑与远征减伤吸血机制是什么-减伤吸血机制介绍的内容就分享到这了,更多好玩的手游和游戏资讯就在VR之家

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