VR之家消息:最近在疫情期间,大家都被困在家里出不去,想着要是能够在家里运动那就好了。其实利用VR技术是可以实现的。运行VR一体机,可以让用户在虚拟空间中享受在家打乒乓球的乐趣。
前段时间我对于PC及主机VR游戏进行了一系列回顾与展望。在数篇文章之中,唯独没有涉及的部分就是移动VR游戏(也就是运行在VR一体机上的游戏),其原因也很简单,之前我在移动VR游戏上的了解非常有限。就在上周,网上订购的Oculus Quest(后简称Quest)终于到货,欣喜之余,我也希望借此机会,在体验其游戏的同时分享自己的感受,并试图对于移动VR游戏做出自己的分析。
其实于我而言,订购Quest这件事,也并不完全是为了工作。在过去一个多月的宅家隔离之中,平时喜欢运动的我彻底经历了一段“增肥”的日子,而这种滋味并不好受。于是,我开始寻找在家健身的方式,而思考的最终结果就是买一台Quest(还是因为喜欢玩游戏)。之前听说过一些国外玩家通过玩《Beat Saber》体重减轻了不少,我自己也想试试看,通过亲身经历来验证一下这些传闻是否属实,这实在是一件有趣的事情。Quest到手之后,每天游玩《Beat Saber》就成了我的日常,这种感觉还不错,不仅如此,我还找到了一款在家可以打乒乓球的游戏,而这款游戏更让我愈加沉迷,它的名字就是《Racket Fury: Table Tennis VR》(后简称《Racket Fury》)。
《Racket Fury》的开发商是Pixel Edge Games,其目前已经推出的游戏及应用包括《Cmoar VR Cinema》(2016)、《Racket Fury》(2017)、《The Karters》(2018)和《Dragon Roller Coaster HD》(2019),而其中最为成功的作品就是《Racket Fury》。这款2017年的“老游戏”目前已登录Steam、Oculus、PSVR及VIVEPORT平台,而其最新的产品形态就是在Quest平台上的6自由度移动VR游戏版本。2019年《Racket Fury》移动版加入了Quest的首发阵容,并在其平台上获得了四星+的评价(满分五星)。
虽然在玩法是模拟乒乓球,但是本作的游戏设定却是一个科幻题材:“一场延续近两千年的战争让Zen民族消亡殆尽。在遥远的皇冠银河,Racket Fury运动带来了和平的契机。刺激的比赛成为跨越星际的现象级风潮,将Zen民族重新凝聚。作为一名志向远大的Zen,你被邀请参加最负盛名的钢铁联赛。你准备好迎接挑战了吗?”在游戏中玩家将扮演一名萌新机器人选手,与众多强手(也都是机器人)同场竞技,最终赢得至高荣誉。
在具体的玩法设计上,本作提供了单人模式(挑战赛)、训练模式与多人在线对战模式。在挑战赛模式下,本作采用标准的乒乓球赛制(每局11球,3局2胜),玩家需要战胜现有对手之后才能解锁更多更强的对手,而每名机器人对手都有独特的风格,玩家需要采取不同的策略进行应对。在体验上,本作最值得称道的就是真实性,用我自己的一句话来说就是“就跟自己真的打乒乓球一样”。同时,为了照顾更多玩家的水平,本作提供了街机与模拟两种模式,前者更注重爽快(准确率更高),后者则更加贴近真实。我自己在实际游玩中一般选择街机模式,因为在模拟模式下我经常下网失分,看来还是自己的技术实在不太行。
熟悉乒乓球的朋友都知道,乒乓球是一项看似简单、其实变化万千的球类运动。球拍、海绵与胶皮的不同材质再配合不同打法,使得乒乓球选手之中也存在不同的流派,而受到我父亲的影响(他是个乒乓球老将),我一直是一名横板反胶选手。对于乒乓球这项运动,我虽然充满了热爱,但是因为工作比较忙,平时练习与实战的机会很少,所以一直处于很业余的水平。当我发现有这样一款真实性较高的VR乒乓球游戏之后,心中的喜悦自然无法言表,而这样的结果就是,只要有时间,我就会在家自己打上几盘,一方面玩了游戏,另一方面也出了不少汗,起到了锻炼身体的效果。
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