VR之家消息:Respawn是曾经《Apex英雄》的游戏公司,今年这家公司正式宣布推出一款Oculus Rift独占的3A级VR游戏:《荣誉勋章:Above and Beyond》,希望能够提升VR交互式游戏的重要性。
据了解,Respawn的创始人之一Vince Zampella此前曾是《使命召唤》开发公司Infinity Ward的创始人,更早时他在2015 Games还曾参与开发被誉为最优秀的二战类射击游戏之一的《荣誉勋章:联合袭击》。此外,Respawn的许多成员也曾参与开发二十年前的原始《荣誉勋章》游戏。
因此开发VR版的《荣誉勋章》系列游戏,对于Zampella和Respawn来讲,相当于找回了过去的回忆。Zampella有感触地表示:不得不从这个游戏开始。
对于Respawn来讲,开发《荣誉勋章:Above and Beyond》的风险要高于2002年的《荣誉勋章:联合袭击》,因为开发出有趣的沉浸式VR游戏难度要比PC游戏更高。
据悉,Respawn决定重启《荣誉勋章》系列,希望通过几个方面去提升VR这种交互式游戏的重要性,比如:在二次世界大战故事背景基础上,混合新的玩法、插叙手段、紧张的任务(包括潜入纳粹宫殿去偷窃并烧毁文件)和退伍军人的真实访谈纪录片(讲述90多岁的退伍美军回到战友曾经牺牲在的欧洲战场,并向现在的居民重述当年的故事)等元素。
Zampella曾几次跟随电影制作人一同前往拍摄,知道这些真实场景具备震撼力,他表示:当时我带着18岁的儿子来到阿林顿国家公墓,正值金星母亲节(牺牲士兵的母亲的节日),看到很多士兵也是在我儿子的年纪就不在了。
说着说着,Zampella眼里泛起泪花,但他克制住了自己,开始谈论起2019年,也是Respawn收获最多的一年。
去年2月份的时候,Respawn推出了免费的吃鸡类游戏《Apex英雄》,获得超过7000万个玩家,同年11月还推出了叙事类游戏《星球大战绝地:组织陨落》,获得好评(数据显示,其11月销量排名第二,仅次于《使命召唤》,且高于《精灵宝可梦剑盾》)。Zampella曾预测,《组织陨落》在Stig Asmussen的指导下,将会使Respawn的开发者变成交互式叙事作者。
而接下来,Zampella将负责的不止有Respawn,从今年开始,还将领军曾开发《战地风云》的知名艺电游戏工作室DICE,除了可能塑造全新的品牌外,还将开发一款全新的原创游戏。
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