VR之家消息:AR交互系统iGYM是由密歇根大学Penny W. Stamps艺术与设计学院副教授Roland Graf领导的一组研究团队研发的,那么这款AR交互系统有什么用处呢?让我们一起来看一下吧。

使用计算机视觉相机提供的跟踪功能,玩家可以通过踢腿,挥动手臂或按相应的按钮来触发运动机制。
该系统是全面的AR体验,即使肢体严重残疾的人,也无论他们的运动能力如何,都有机会在公平的竞争环境中与任何对手竞争。目前没有像iGYM这样的产品,其他无障碍游戏技术要么限于小屏幕,要么是为认知障碍者开发的。”
Graf声称,系统的灵感来自轮椅少年James Falahee,James Falahee曾为Graf开发的一款游戏提供了反馈建议。
“James 从体育的角度对这个项目很感兴趣,这开启了我们的iGYM开发工作,并开始致力于包容性游戏的设计空间。”
从iGYM的开发初期开始,Falahee就一直担任该团队的游戏测试员,从残障者的角度提供有关AR体验的新注释。
这款游戏将为很多人带来许多乐趣,参与者都将能体验到AR游戏乐趣。iGYM由密歇根大学Penny W. Stamps艺术与设计学院的一组研究人员开发,其中包括Roland Graf,电气工程和计算机科学助理教授Hun Seok Kim和信息密歇根州Nebeling助理教授。
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