VR之家消息:《Boneworks》是一款采用先进的实验物理机制的叙事VR动作冒险游戏,这款游戏拥有三种非常特别的模式:故事模式,竞技场模式和沙盒模式。喜欢这款游戏的玩家不妨将本站收藏起来。
第一个关卡是新手教程,玩家将学习游戏机制。新手教学关不仅会教您有哪些游戏运动选项,而且还向您展示游戏中大多数武器和物品以及如何运用物理学机制与环境互动。
大多数游戏都有脚本化的交互,这些交互使用静态逻辑来确定结果(例如向敌人挥舞剑会造成X伤害),但是Boneworks中的大部分逻辑都是基于物理模拟的。
例如每种武器都有自己的重量。如果您尝试用一只手拿着大锤,几乎不可能将它准确地用枪管敲击,因为它太重了,无法用一只手携带。游戏中玩家能够随心所欲地握住物体,可以极大地增强游戏的沉浸感和动感。
Boneworks采用一组静态的基于物理的规则,以便让玩家能够以任何符合游戏世界规则的方式自由地处理谜题和战斗。有很多VR射击游戏试图捕捉拿着枪带来的力量感,但是Boneworks似乎在真实性方面迈出了重要的一步。例如,武器模型非常准确,实际上需要用双手握住双手武器以保持准确性。Slow-mo游戏玩法也展示了空中飞行的弹壳,并且还有来自Half-Life 2的重力枪选择。
Boneworks by Stress Level Zero现已上市,售价30美元。该游戏支持大多数主要的VR头显包括Valve Index,HTC VIVE,Oculus Rift和WMR。
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