VR之家消息:SuperData XR Dimensions是全球数据统计机构SuperData推出的一个数据调查平台。近日,SuperData就发布了一则关于XR报告:预计19年VR硬件营收21亿美元。

据悉,SuperData是数字游戏和交互式媒体领域的知名市场调研机构。除了XR Dimensions之外,SuperData旗下还拥有Arcade和Arcade Forecaster等分析平台。此外,SuperData的数据看板是与游戏领域的专业人士共同设计的,旨在提供高质量数据,帮助理解游戏市场变化。
据SuperData XR Dimensions最新调查预测,VR硬件营收将于年底达到21亿美元规模,比2018年的16亿美元规模增长31%。这一增长主要由C端消费者对Oculus Quest的采用,以及VR在B端市场的应用。
调查报告中还指出,北美在VR硬件(35%)和C端软件(37%)市场份额的排行中依然占主导地位。与此同时,仅2019年第三季度,移动AR的受众就已经超越B端用户,被主流市场接受。这些移动AR场景包括:Snapchat和抖音等移动应用中的AR滤镜和贴纸,以及《精灵宝可梦Go》等移动端AR游戏。据悉,该作在2019年8月的营收达到1.76亿美元,也是其营收规模第二大的一个月。
据了解,除了对不同VR/AR/MR领域的全球性和地区性营收分析外,SuperData XR Dimension还将为用户提供VR硬件销量、移动AR的安装基数和月活量、AR游戏和线下VR的玩家消费规模等数据。
数据之外,该平台的XR看板还将提供企业洞察,包括:对XR初创公司的风投信息和在关键行业运营的XR公司数量,以此来呈现对于整体市场前景的完整视图。
当然,用户还可以根据特定的商业需求进行自定义查询,并查看对所有关键XR相关类别的数据可视化。品牌可利用这个平台,帮助发现作为合伙人或内容创作者进入XR领域的最佳时机。而硬件厂商也可以通过XR看板来查看关键信息来帮助制定策略和预测,同时投资者可从中发现新的投资机会。
SuperData XR负责人Stephanie Llamas表示:XR市场预计在明年达到85亿美元规模,因此企业需要一个测量和分析市场的有效方式。而SuperData的XR看板将帮助整个游戏生态进一步了解,不同区域内推动规模和收入增长的应用和场景,以及不同领域的消费行为,帮助决定保持市场份额或入局XR市场的最佳方式。
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