VR之家消息:在2019年高通骁龙技术峰会上,Niantic宣布将与高通合作,推出以AR眼镜为参考的软硬体和云端元件的整合式架构平台。据悉,该平台将基于高通骁龙XR 2 5G平台和Niantic现实世界平台,为可供数百万用户同时使用的世界级规模AR游戏提供支持。
关于此次合作,Niantic和高通透露的信息并不多,从中可以看出的是,Niantic将推出基于高通XR 2的AR眼镜以及LBS AR游戏,或者通过Niantic现实世界平台,为基于高通骁龙XR 2的AR眼镜的LBS AR游戏提供软硬件支持。该架构上线时间未知,不过Niantic表示当它上线后,开发者可以在niantic.dev申请使用。
据了解,高通骁龙XR 2 5G平台是首个支持5G连接的XR平台,其特点是融入计算机视觉AI算法,支持低延迟摄像头透视,可实现真正的MR体验。
而Niantic现实世界平台是Niantic前不久刚开放的一个AR开发平台,其特点是支持多人AR共享、全球位置上传、AR实时遮挡等功能,《精灵宝可梦Go》、《哈利波特:巫师联盟》等LBS AR游戏就是利用这个平台打造的。
其实,Niantic此前开发的一直是LBS AR游戏,对于软件公司来讲,进入还处于初期的C端AR硬件市场可能比较贸然。
当然不得不说,虽然当前AR硬件发展缓慢,但是Niantic的LBS AR《精灵宝可梦Go》持续在C端人气走高。据Sensor Tower统计,该作总收入已经突破30亿美元,从资金上来讲,足以为Niantic提供发展的动力,同时其近年来启动的创作者项目和Beyond Rreality奖金,也吸引了一批LBS AR项目开发者到其Niantic现实世界平台。
总之与其他大多数公司相比,Niantic更具有与让消费者在AR上掏钱的潜力,接下来只有期待这家公司能否继续通过硬件来打开C端市场。
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