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《不休的乌拉拉》11月23号职业更新详解

2019-11-22 14:12 来源:VR之家 编辑:The One

  《不休的乌拉拉》11月23号职业会怎么更新呢?这次的更新各个职业或多或少都有所调整。想必很多玩家都想知道具体的更新内容,一起来看看小编整理的《不休的乌拉拉》11月23号职业更新详解吧。

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  不休的乌拉拉11月23号职业更新详解

  1. 猎人:

  1)疾风一箭伤害提升5%;

  2)弱点射击伤害提升11%;

  3)连携射击伤害提升15%;

  4)破甲射击伤害提升5%;

  5)呼唤猎鹰·伽召唤数量修改为2只,时间调整为12秒(该调整仅针对技能UP前);

  6)瞄准射击伤害提升24%,获得的专注点由1点提升至2点;

  7)快速射击伤害提升25.5%;

  8)贯通一箭伤害提升20%,可释放的专注点由2点提升至3点;

  增强了没有UP之前 快速打满伤害从22-12s 基础伤害一样 就是快速打完输出 主要是针对4大陆BOSS

  贯通4大陆之前还是不错的 但是打硬甲怪还是要用鹰

  其它技能小增强 基础上的100%+xx% 如基础200% 增强15%就是230%

  2. 刺客:

  1)破甲突刺伤害提升5%;

  2)追击伤害提升5%;

  3)背刺伤害提升10%;

  小幅度增强没什么大过 还是单体第一

  3. 法师:

  1)凝神伤害提升13%;

  2)魔法飞弹伤害提升20%;

  3)魔法冲击伤害提升7%;

  4)闪电冲击伤害提升10%;

  5)魔法智慧伤害提升15%;

  4. 术士:

  1)痛苦引燃伤害提升5%;

  2)脱水伤害提升5%;

  3)灵魂鞭笞伤害提升5%;

  4)灵魂波动伤害提升10%;

  5)灵魂双生伤害提升10%;

  术士有显示增强 算是很不错的改动 就是有点不明白术士还要增强一波

  5. 斗士:

  1)我们上提升的攻击力提高15%;

  2)倔强额外恢复的血量百分比由40/45/50/55/60%提升45/50/55/60/70%;

  3)无畏之血免伤效果由10%修改为10/12/15/20/25%;

  4)血脉之力额外提升10秒10/11/12/13/15%的受治疗效果;

  5)绝境求生回血量提升20%;

  6)拦截成功时附带回血效果,回血量等同于同品质同等级顺劈斩回血量;

  我们上基础上增加了115% 40级65%变成75%

  无畏 从减伤10%增加到每5级+多5% 25%封顶还是很不错的

  血脉与绝境是增强了 但是我不会带有点鸡助没位置了

  拦截打断回血还是有点小加强

  综合斗士生存能力因为无畏的问题增强了一点 我们上挂机-与PVP还是没有作战强 挑战BOSS 时也很少机会用出3222技能 抗不住 斗士属性上不加强还是没什么机会用出三个我们上 再加上术刺印记与毒只能吃一次buff 还是作战强点 除了风龙这些斗士能打出3个我们上 只能让法猎收益大点 刺术毒与印记收益还是作战高 还有战士有高级土拨鼠后 才更合适打出3222 三个作战 因为战士有2能量打断 抗伤高 还有斗士的打断问题还是没有处理

  6. 战士:

  1)蓄势回复护盾值提升10%;

  蓄势是个调节奏的技能增强了基础x110%(战士不削就行不错了 还是当前版本比斗士好)

  7.德鲁伊:

  1)万物宁静引导时间由6秒降低至4秒,总治疗量不变;

  2)月光祝福引导时间由6秒降低至4秒,总治疗量不变;

  3)治愈、守护之歌、萌芽之力、生命种子治疗频率由每秒治疗1次提升至每秒治疗2次,总治疗量不变;

  万物-月光-守护-治疗-萌芽-生命种子 总奶量不变 但是时间短了 算是增强很大

  8.萨满:

  1)反击鼓点治疗量提升5%;

  增强了一个技能(没削就好)

  总结 战刺术萨还是强势 斗德大增强没有超过战萨但是也差距不大 目前猎法增强小幅度(后续还要改 当前来看还是不行)

         以上关于不休的乌拉拉11月23号职业更新了什么-职业更新内容详解的内容就分享到这了,各位小伙伴们都清楚了吗?

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