VR之家消息:Zero Latency提供了仓库规模的,基于位置的VR体验系统,并支持多人使用实体道具枪在广阔的区域中游戏。近日Zero Latency宣布将对系统进行更新,从OSVR头显升级到惠普VR头显,升级包括新的惠普计算机背包和头显。
最初的Zero Latency系统使用OSVR头戴式头显,其枪支外设和发光球均安装在两者的顶部。跟踪是通过安装在头顶的摄像机跟踪发光球帮助确定位置。
惠普头显具有两个内向外的摄像头,这些摄像头提供了与Oculus Quest,Rift S,Cosmos等类似的内外跟踪功能。新的惠普头戴式头显仍使用地板上现有的蓝色图案来帮助确定您在游戏区域中以及相对于其他人的位置,但至关重要的是,所有这些跟踪操作全都在玩家的头戴式头显上完成,而不再使用第1代系统安装的外部摄像机。
Zero Latency首席执行官Tim Ruse和首席技术官Scott Vandonkelaar认为该公司正在努力在2019年在其所在地增加竞争性游戏玩家社区。惠普 Reverb具有内置空间音频,由两个入耳式耳机提供,可选择通过位于头显后部的3.5mm插孔插入第三方耳机。为了更加方便,Reverb的前遮阳板可以升高几英寸,当你需要了解现实环境时,可以使用微软的专利混合现实“手电筒”来照亮当前的现实环境,这要归功于Reverb的两个前置摄像头。
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