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RGB Haptics支持Unity开发人员为VR游戏添加触觉功能

2019-10-28 10:55 来源:VR之家 编辑:joe chen

  VR之家消息:RGB Haptics是一个新的Unity软件包,使开发人员可以轻松地向其VR应用程序和游戏中添加高质量的触觉。 RGB Haptics由西雅图一家名为RGB Schemes的初创公司开发,该公司开发VR游戏和开发人员工具。

RGB Haptics支持Unity开发人员为VR游戏添加触觉功能.png

  RGB Haptics由西雅图一家名为RGB Schemes的初创公司开发,该公司开发VR游戏和开发人员工具。RGB Haptics的灵感来自于任天堂在Switch的“ HD Rumble”的触觉功能。经过调查,RGB Schemes意识到Switch Joy-Cons包含与原始Oculus Touch和HTC Vive控制器以及新的Valve Index控制器相同的触觉硬件,线性谐振致动器(LRA)。任天堂将智能软件应用于VR中已经可用的硬件,因此RGB Schemes决定将这种水平的触觉保真度带入VR世界。

  开发人员可以向RGB Haptics提供一个音频文件,或者可以直接在Unity编辑器中设计自己的波形。开发人员可以随意播放和暂停这些波形。该软件将自动对数据进行切片,以达到控制器的刷新率,从而实现平滑的触觉。

  RGB Haptics使用Unity的XR平台,因此它应与Unity原生支持的任何VR控制器(即所有主要平台)一起使用。它甚至可以在Magic Leap One的控制器上运行。

  Oculus Quest和Rift S上的新型Touch控制器以及Windows MR控制器使用偏心旋转质量(ERM)致动器代替了LRA。ERM不如LRA精确,并且具有更高的延迟。RGB Haptics仍可与这些控制器一起使用。当前RGB Haptics在Unity Asset Store上以29.99美元的价格出售。

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