《三国志・战略版》官方将于2019年10月23日凌晨01:00至凌晨04:00进行全服维护更新。相信很多玩家都想知道更新内容有什么,所以小编给大家带来了《三国志战略版》10月23日维护调整内容,希望能够帮到大家。
维护期间:新手保护、维护过程中,士气、军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦査/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内冮兵、城建队列、资源増长、锻造、驯马、体力、炼兵、耐久、招募时间不受影响;
以下为维护更新内容:
问题修复
1、 修复了某些情况下行军预览时,行军时间计算错误及阻挡点判断异常的问题。
2、 修复了月卡到期后,小红点不消失的问题。
3、 修复了扫荡土地的胜利特效显示异常的问题。
4、 修复了百炼成钢战法的増益效果可能被驱散的问题。
5、 修复了部队停留时和箭塔的UI叠加显示异常的问题。
6、 修复了某些情况下军队行军时行军线没有跟随军队的问题。
7、 修复了同一格多支军队头顶台词气泡可能重复显示的问题。
8、 修复了创建新角色时,主城免战状态没有正确显示的问题。
9、 修复了已结束的战没等级显示错误的问题。
10、修复了退岀国家后,聊天仍然会携带国家名的间题。
11、修复了查看其他同盟时,同盟仓库显示异常的问题。
游戏优化
1、 免费半价招募的冷却时间降低为11时30分钟。
2、 增加了攻打建造中的箭塔、拒马的连地限制。
3、 拆除箭塔和拒马的规则琱整:现在如果拆除箭塔和拒马时有连地状态,则可以直接占领建筑所在的土地。
4、 优化了东山再起和紧急撤离的说明文案。
5、 优化了聊天频道中,战报分享的显示。
6、 现在寻访获淂武将也会适用招募的自动转换战法点规则。
7、 同 盟任命官员时增加了二次确认。
8、优化了小地图图标和文字的显示颜色。
9、优化了沙盘上马车的行动动画。
10、优化了武将觉醒界面中的武将排序,现在会将同名武将优先排在一起。
11、优化了武将互换界面的显示效果。
12、替换了赛季成就奖励的卡包样式。
13、战功超过300后,内政商贾的军票商店新增对应提示说明。
14、优化了与箭塔和拒马的战斗动画。
15、普通物资商店新増战功可购商品。
16、增加了攻城最后一击的同盟日志。
17、増加了同盟城池或建筑被攻击时的同盟战报。
19、优化拆除耐久战报的缩略显示效果。
20、现在开始立国时,会向世界聊天频道发送公告。
21、更新了器械部队的相关音效。
22、现在收到新的同盟标记时,会在小地图界面显示小红点。
23、邮件中增加了简易文字变色功能。
可以通过输入以下指令让邮件内容进行变色
蓝:@文本@
绿:$文本$
红:&文本&
黄:#文本#
举例:如果希望“我爱三国”中的“三国”二字变为红色,则可以输入“我爱&三国&”
平衡性调整
1、 骑兵营满级效果:
疾行:战斗首回合,我军单体骑兵获得先手。
调整为:战斗首回合,我军全体骑兵速度提升+20。
2、孙策、文丑传承战法 破阵摧坚:1回合准备,对敌军群体(2人)发动一次兵刃攻击(伤害率79%—158%),并使其统率、智力降低40—80点,持续2回合。
调整为:1回合准备,使敌军群体(2人)统率、智力降低40—80点(受武力影响),持续2回合,并对其发动一次兵刃攻击(伤害率79%—158%)
3、 貂蝉传承战法 倾国倾城:1回合准备,是敌军群体(1—2人)进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标)并有35%概率使其造成伤害提高8%—16%,持续2回合(发动几率25%—35%)
调整为:1回合准备,使敌军群体(1—2人)进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标)并有50%概率使我军群体(2人)受到伤害降低8%—16%,持续2回合。女性武将佩戴该技能时,目标必定为敌军群体(2人)(发动几率25%—40%)
4、 左慈自带战法 金丹秘术:战斗第1回合,使我军群体(2人)获得30%—60%规避效果,可免疫伤害,并在战斗第3回合开始,获得休整状态(每回合回复一次兵力,回复率42%—84%,受智力影响),持续3回合。
调整为:战斗第1回合,使我军全体获得20%—40%规避效果,可免疫伤害,并在战斗第3回合开始,获得休整状态(每回合回复一次兵力,回复率29%—58%,受智力影响),持续3回合。
5、缘分效果 乱世妖星:使我军全体的智力、速度提升10,并使我军主将获得10%攻心(造成谋略伤害时,回复自身基于伤害量的一定兵力)
调整为:使我军全体的统率提升20,并使我军主将获得10%攻心(造成谋略伤害时,回复自身基于伤害量的一定兵力)