《非人学园》在9月25日会进行不停服更新,其中平衡了大量的英雄,几乎每一个类型都有几位英雄平衡,有加强有削弱,具体内容就和小编一起来看看下面的介绍吧。
9月25日更新后英雄平衡调整介绍
远击类
目前以太白牛魔为代表的部分射手前期伤害过低后期伤害越界,因此我们调整了射手技能和普通攻击伤害比例的构成,希望调整后的射手在全期都能拥有一个可观且不超模的战斗力。另外,游光作为一个比较依赖技能输出的爆发型远击英雄一直无法达到我们的预期,因此这次提高了1技能的伤害同时减少了被动的冷却并使其可以暴击,希望游光在战场上有个更好的表现。
牛魔
手雷:最大生命值伤害比例:3% ->6%,新增效果命中后增加自身40%持续衰减的移速,持续1秒
热感飞弹伤害:80/100/120/140/160/180+0.25AD->200/240/280/320/360/400+0.6AD,重复命中会衰减为第一段20%的伤害,同时命中英雄后3秒内增加自身的25%百分比物理穿透效果,每个打火机造成减速效果 10% -> 20%。
太白
星耀伤害:0.5AD+3%已损失生命值 -> 70+5每级+0.25AD+2%已损失生命值
星流分裂箭伤害:0.6AD ->120/150/180/210/240/270+0.3AD(重复命中会衰减至原先30%的伤害)
星流宽屏发射器分裂箭伤害:0.2AD ->50/60/70/80/90/100+0.1AD
星陨伤害 :250/300/350/400/450/500 ->320/380/440/500/560/620
游光
致残光线可暴击,CD8s -> 7s
日炎灼烧伤害:380/460/540/620/700/780+0.75AD->400/500/600/700/800/900+0.9AD (重复命中会衰减至50%伤害)
昴日
遥控飞鸡可以触发昴日的应援效果
突袭类
悟空目前拥有很高的机动性的同时还有着不俗的伤害,本次调整中我们增加了他2技能的冷却并降低了了大招一段的伤害,希望悟空能更谨慎的选择他的进场时机。另外,伍六七旋转剪刀可以在团战中打出爆炸的输出,因此下调了连招伤害,以求双方提供更多的博弈空间。
悟空
翻山越岭CD :8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 -> 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7
身外身第一段:240/300/360/420+0.8AD(重复命中衰减至50%)->240/300/360/420+0.6ad(重复命中衰减至35%)
身外身第二段:(重复命中衰减至50%)->(重复命中衰减至35%)
伍六七
以气御剪伤害:0.6AD -> 0.5AD
剪刃分离伤害
旋转形态 250/300/350/400/450/500+0.9AD -> 240/280/320/360/400/440+0.8AD
鹿哩
大招后五秒内 每拾取一个包裹会获得一个小的1技能
体术类
小钻风在觉醒后可以对范围内的敌人造成长时间的沉默效果,令很多脆皮英雄难以使用技能进行反制,本次调整我们将沉默效果集中放在了第三段,拉高小钻风大招释放门槛。另一方面,目前部分体术英雄的数值强度逐渐跟不上目前的战场版本,本次我们对银角、红孩儿为代表的体术英雄进行一定程度的回暖,希望下赛季他们能拥有亮眼的战场表现。
银角
玉净星魂和流星剑法改为移动施法
流星剑法开启期间增加自身15%移速
绿谷出久
大招命中手感优化
红孩儿
炎之拳固伤: 250/280/310/340/370/400 ->250/300/350/400/450/500
小钻风
觉醒效果:三段0.75秒沉默→前两段造成1秒内持续衰减50%的减速,最后一段造成击飞和1.2秒沉默
肉盾&支援类
熊黑拥有着肉盾的身板同时输出能力过强,无论是对线还是团战熊黑往往让对手难以反制,因此我们下调了他1技能的伤害,让熊黑更加符合他的定位。另外,我们上调了阿蛟1技能的位移距离和大招伤害,希望给予他更多的开团主动性。
熊黑
闹钟冲击基础固伤:160/200/240/280/320/360 ->150/180/210/240/270/300
额外伤害:320/400/480/560/640/720 ->300/360/420/480/540/600
阿蛟
重锤水花位移距离:32 -> 36
水管爆裂伤害: 550/700/850/1000 -> 600/760/920/1080
随着玩家的不断熟练,八戒和姻月拥有较为稳定的控制手段,本次调整中我们上调了他们控制技能的释放门槛,希望给受击方更多的规避空间
八戒
蓄力一耙不能击退与自身30%重合的目标
姻月
1技能拉断范围 150
有来有去
食物投喂:命中敌方降低15/18/21/24/27/30%的物理/法术伤害 -> 10/12/14/16/18/20%的物理/法术伤害
灵能类
土地
优化强拆命中手感
强拆宽度10→16,速度回调80→100