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刀塔霸业8月16日更新维护公告 8.16英雄调整改动汇总

2019-08-16 11:32 来源:VR之家 编辑:Huangboquan

  刀塔霸业8月16日更新维护公告,8月16日英雄调整改动汇总。此次的更新有很多英雄的改动,想必很多玩家都想知道,下面小编就来为大家汇总一下,希望对大家有所帮助。

刀塔霸业8月16日.jpg

  英雄调整

  主宰

  剑刃风暴:

  主宰在旋转时会继续正常地攻击当前目标。

  现在会正确地躲避眩晕效果,包括迫使主宰开技能的那一个。

  食人魔魔法师。

  嗜血术:

  法力值消耗降低到0。冷却时间依然是 5 秒。

  帕克

  相位转移:

  如果帕克被变形、眩晕或者强制要求攻击敌人时不再会触发。

  现在会正确地躲避眩晕效果,包括迫使帕克开技能的那一个。

  剃刀

  等离子场:

  修复了对 1 格远的单位造成了额外伤害的问题。(原先会造成理论值150%的伤害)

  修复了对 3 格远的单位造成一半伤害的问题。

  修复了等离子场还没到就提前造成伤害的问题。

  沙王

  腐尸毒:

  重做效果:当沙王以普攻或者技能伤害敌人时,目标会中毒3. 5 秒。带毒死亡时,毒素会爆炸产生伤害,并降低攻速,影响目标周围 1 格的敌人。毒素消散目标仍然存活时,伤害减半。

  降低攻击速度持续时间从3. 5 秒改为1. 75 秒。

  带毒死亡的范围伤害从 [60, 110, 160] 改为 [50, 100, 200]。

  毒素消散仍然存活的范围伤害从 [55, 100, 190] 改为 [25, 50, 100]。

  狙击手

  除了原有的神枪手和猎人,现在额外是好斗。

  暗杀:

  如果目标死亡不会重新瞄准,而是直接切换目标,继续读秒,简简单单。

  潮汐战士猎人

  护甲值从 5 改为10。

  最大生命值从 [850, 1700, 3400] 改为 [1100, 2700, 5500]。

  攻击力下界从 [45, 90, 180] 改为 [60, 120, 250]。

  攻击力上界从 [55, 110, 220] 改为 [70, 150, 300]。

  物品调整

  血棘

  不再会以被沉默、变形或者只有被动技能的单位为目标来沉默。

  不死头盔

  修复了触发不死的单位有时仍会对对手造成回合伤害的问题。

  修复了血魔流血时既不激活不死头盔效果又不濒死的问题。

  刷新球

  除了原有效果,还会给 1 格范围内的友方单位恢复 25 法力值并降低50%的冷却时间。

  召唤神石

  修复了天穹守望者的克隆体没有享受最大生命值加成的问题。

  整体调整

  闪退。闪退是什么你懂的。我们对闪退做了什么事情你懂的。其实我们比你想象的要做的更多。

  如果被变形的单位无法跳开,它不再会无限期地保持变形,而会原地蹦跳一下。

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         以上就是小编为大家带来的刀塔霸业8月16日更新维护公告-8.16英雄调整改动汇总介绍了,希望大家能够喜欢~更多精彩好玩手游请关注VR之家BT游戏栏目:http://www.vrzhijia.com/game/bt/

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