去年就有消息称道:《红色警戒:重制版》及《命令与征服:重制版》正在制作中。而如今,EA制作人Jim Vessella公布了《命令与征服:红色警戒 重制版》的制作进度以及一张磁暴坦克的示意图。
在Reddit的公告贴中,Jim称在本月早些时候,他们已经完成了重制工作的第一个里程碑,不仅包含了对《命令与征服:泰伯利亚黎明 重制版》的数个品质提升,而且将第一段战役任务提升到了可以提供完整Alpha版的品质。所有的任务视觉效果都已经实现4K,而且其中的核心游戏机制都已经实现。
除此之外,他们最大的成就并不是《泰伯利亚黎明》相关,更重要的是,他们终于让《红色警戒》的重制版到了可以玩的程度,游戏中已经可以顺利载入任务和重制后的视觉效果。
在重制版中,他们的首要目标是保证对原有游戏的还原度,但是利用4K高清材质的优势,也会为这些单位加入更多微件和细节,不过在他们发现这种要素会影响到游戏视角下的清晰度时,还是选择了妥协,在不影响清晰度的情况下反复迭代,加入了可以增加的细节。在Reddit的公告贴中,Jim称在本月早些时候,他们已经完成了重制工作的第一个里程碑,不仅包含了对《命令与征服:泰伯利亚黎明 重制版》的数个品质提升,而且将第一段战役任务提升到了可以提供完整Alpha版的品质。所有的任务视觉效果都已经实现4K,而且其中的核心游戏机制都已经实现。
除此之外,他们最大的成就并不是《泰伯利亚黎明》相关,更重要的是,他们终于让《红色警戒》的重制版到了可以玩的程度,游戏中已经可以顺利载入任务和重制后的视觉效果。
在重制版中,他们的首要目标是保证对原有游戏的还原度,但是利用4K高清材质的优势,也会为这些单位加入更多微件和细节,不过在他们发现这种要素会影响到游戏视角下的清晰度时,还是选择了妥协,在不影响清晰度的情况下反复迭代,加入了可以增加的细节。