光环无限作为下一代Xbox大作,每一代的Xbox发布都会上线一款完美游戏来适配这款硬件。为作为下一次Xbox主机护航大作,就是这款《光环:无限》,让我们一起来了解一下这款游戏吧。
Xbox Game Studios的总监Matt Booty近日在接受采访时表示:“我们不会直接讨论《光环:无限》的参数或者新功能,但是我能分享的是,我们的所有一方工作室都能直接接触到Scarlett的开发团队,并且《光环》团队在硬件交流上有优先级。”
“因此他们在充分利用Scarlett的特性上占据先机,但正如我们E3宣布的那样,我们也希望确保拥有Xbox One的玩家也能得到一款足够优秀的游戏。”
“我们从头开示考虑的有很多。比如给世界带来更多的生物密度,我们知道《光环》应该是什么样的游戏,包含哪些细节。还考虑过给世界带来更多光线密度和多样性,我们也不必创建一些人工补丁来掩饰一些硬件局限,只需要从高速SSD中尽快把一切都呈现到屏幕中去。”
从Booty所给出的信息来看,Xbox次世代Scarlett主机上的《光环:无限》和Xbox One版本的差距应该还是相当明显的,可能会是画质、读取速度、世界表现的全方面提升。
《光环:无限》预计会在2020年年初登陆Xbox One和PC。