VR之家消息:Reach Robotics是世界上第一款AR游戏机器人开发商,近日,这家公司推出了首个AR游戏机器人——MekaMon。这是一个新的编码平台Reach EDU,玩家可以通过智能设备控制数字角色。
MekaMon是可编程的机器,玩家可以通过智能设备控制数字角色,为传统的游戏时间体验增添了额外的视觉刺激。现在,Reach Robotics正在通过Reach EDU以STEAM为基础的学习形式增加更多的教育价值。
通过游戏学习是Reach EDU体验的关键部分。Reach EDU应用程序已正式推出,与现有的MekaMon增强现实游戏应用程序配合使用,将创意STEAM学习和高级机器人技术整合在一个易于使用的软件包中。
ReachEDU任务是使用游戏化技术创建的,以鼓励学生创造性解决问题和更深入地参与编码。
Reach EDU应用程序结合了引人入胜的方式引导学习。在Mekacademy的首席工程师Ivy的带领下,学生们将学习如何编写MekaMon程序。
该应用程序围绕四个核心功能构建,可以独立于任务使用,以鼓励创造性的游戏和实验。
此外,Reach EDU的设计考虑了一系列学习者和经验水平。
对于那些刚开始使用Draw,MekaMotion和MekaCode初学者,经验丰富的学习者可以通过Swift Playgrounds等其他应用程序帮助新手熟悉编码概念。
对于继续学习的学生,包括学位和研究生阶段的学生,除了现有的Swift Playground整合之外,还开发了第三方教育平台来操作。
MekaMon包括Reach Raspberry Pi处理模块和Reach EDU的浏览器版本,其中包含Python以支持KS3和四个课程。
Reach Robotics首席执行官Silas Adekunle在学校教学时创建了MekaMon第一个原型。他很快就了解到机器人和游戏吸引了学生的注意力,使学习更具吸引力。
Reach Robotics正在探索AR与MekaMon的结合如何改进Reach EDU体验。EDU将不断更新新任务,内容和支持材料不断开发。
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