VR之家消息:近日,微软就发布了Build开发者大会,值得注意的是,在本次大会上微软使用了HoloLens 2来演示了《阿波罗11》,不过这次的演示却是以失败告终。那么这次搞砸大会开幕的原因究竟是什么呢?一起来看一下吧。
今年Build开发者大会上,微软的开幕很尴尬。微软本应该用HoloLens 2头显来重现阿波罗登月计划,但是这段演示失败了,对于任何观看现场演出的人来说,这都是一场噩梦。
“看起来现场演示实际上比登陆月球更难”,《A Man on the Moon》的作者Andrew Chaikin说,“谢谢你们的时间”。随后Chaikin离开了舞台,观众们依然困惑于刚才失败的演示。
大约一分钟后,微软CEO纳德拉出现在了舞台上,并没有解释刚才演示的失败,也没有表示微软希望通过这段演示展现些什么。如果这段演示成功了,本该令人印象深刻。
这段HoloLens 2版本的《阿波罗11》登月演示实际上是由微软与Epic Games合作开发的。Youtube上有一段视频展示了这段演示本来的面目。这段演示主要是为了虚幻4引擎的与HoloLens 2之间画面流式传输的功能。
在一台高性能PC与桌面级GPU的帮助下,虚幻4引擎可以渲染出高质量的画面,随后再将渲染好的画面流式传输到HoloLens 2中,从而实现HoloLens 2移动GPU无法渲染出的画面效果。这一功能对于微软今天要展示的许多画面更加复杂的应用非常重要。
尽管微软有着让这项技术广泛应用的野心,《阿波罗11》的演示失败表明了画面流式传输和AR依然十分复杂。
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