VR之家消息:德国Fraunhofer是在MP3音频文件和MP4视频的压缩技术及对MPEG格式贡献而闻名全球的公司,近日,这家公司演示了5G虚拟现实视频流软件,这是第一个支持360度视频流传输5G网络的VR规范。
在MP3音频文件和MP4视频的压缩技术及对MPEG格式贡献而闻名全球的德国Fraunhofer,最近将注意力转向了下一个前沿:虚拟现实。
在去年推出价格实惠的VR头显微显示器之后,该公司现在正在使用新的MPEG-OMAF标准展示下一代视频压缩软件,这是第一个支持360度视频流传输5G网络的VR规范。
基于Fraunhofer视频压缩技术的“重要”部分,MPEG-OMAF将环绕视频分解为以多种分辨率编码的网格。
与以一个用户选择的分辨率从服务器流式传输的传统视频不同,VR视频动态地使用观看者当前正在观看的高分辨率流式视频,以及用于看不见的部分的低分辨率流式视频。随着用户的头部位置改变,头显或显示设备请求针对用户的当前焦点区域优化的流式视频的不同混合。
这个技巧使整个360度视频能够继续流式传输,同时将最大的细节投入到用户正在查看的任何内容中。它与最近使用的foveated渲染相比,可以最大化VR用户的实时3D图形,保证移动VR用户总能通过周边视觉看到事物。
国际蜂窝标准组织3GPP采用了MPEG-OMAF标准用于5G VR流媒体,因此它可能支持大量360度虚拟现实视频流,就像MP3和MP4定义的前几代数字音频和视频一样。当前通过4G甚至Wi-Fi网络流式传输的360度VR视频往往会受到低总体分辨率,全面压缩工件和高延迟的影响,新标准和更高带宽的网络都可以消除这些影响。
Fraunhofer使用JavaScript,Apple的Safari网络浏览器,用于渲染的WebGL API和HEVC视频支持,展示了这项新技术。现在可以在GitHub上获得JavaScript播放器的源代码和创建符合标准的内容的说明。
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