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Oculus创始人帕尔默:Rift S有瞳距问题,我无法使用

2019-03-26 09:40 来源:VR之家 编辑:joe chen

  VR之家消息:近日,Oculus正式推出Oculus Rift S头显,这款头显拥有1280×1440每眼分辨率,更高的像素密度,更高效的重量分布,并且取消了原版Rift上的手动IPD调整机制。帕尔默·拉奇却发布了博客表示到,Rift S有瞳距问题,我无法使用。

Oculus创始人帕尔默:Rift S有瞳距问题,我无法使用.png

  该PC VR头显是Oculus与联想合作开发的,具有1280×1440每眼分辨率,更高的像素密度,更高效的重量分布,单线系统,以及与Oculus Quest一起更新的更新Touch控制器的兼容性。Rift S还取消了原版Rift上的手动IPD调整机制,使用了固定镜片和“软件IPD调整”。

  帕尔默·拉奇的个人博客最近发表了一篇题为《我无法使用Rift S,你也不行》的文章,表达了他对于Rift S上固定镜片以及转件IPD调节的担忧,阐述了Rift S当前设定的镜片距离无法适应瞳距不在55mm-72mm之间的人群。

  这一瞳距远离平均水平的人群在消费者人群中占比不高,仅为30%,但对于Oculus的生态系统来说确实是一个问题。Rift是Oculus目前唯一一款支持手动IPD调节的产品,随着Rift S取代了它的位置,那些瞳距比较特殊的消费者将失去选择。

  以上就是小编为大家带来的Oculus正式推出Oculus Rift S-取消原版Rift上的手动IPD调整机制的介绍,想要了解更多VR资讯请关注本站。下载盒子即可享受一键下载游戏、搜索礼包、查找攻略等一站式服务,喜欢玩破解版的玩家就下载【破解游戏盒子】

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