VR之家消息:近日,2019 GDC大会正式开展了,小派发布了两款新的软件功能,那么具体是有什么功能上的提升呢?让我们一起来看一下吧。
固定中心渲染可以在镜头中心外的所有地方都以较低的分辨率渲染。这与Oculus Go和Quest独立耳机使用的技术相同。Pimax声称这提供了10-30%的性能改进。目前,这项技术只能在NVIDIA RTXGPU上工作,但该公司也正致力于将这一功能推广到更老的显卡上。
智能平滑类似于Facebook的异步空间扭曲和Valve的运动平滑。当你的GPU无法渲染全部帧率时,智能平滑会迫使游戏渲染帧率减半,并综合生成其他帧。当GPU的压力缓解时,应用程序返回到全帧率。
与Facebook和Valve不同,Pimax允许用户改变头显的刷新率。5K+和8K的默认刷新率分别为90hz和80hz,现在用户可以将其更改为72 Hz或64 Hz。
这些新功能和选项都旨在使Pimax耳机更容易在现有的GPU上运行。虽然他们能够流畅地运行像《太空海盗训练师》这样简单的游戏,但像《亚利桑那阳光》和《Serious Sam VR》这样的游戏则需要将视角调低到120度,并将分辨率设置为远低于原生视角。
希望FFR、智能平滑和使用较低刷新率的选项的组合将改善Pimax的体验。
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