VR之家消息:“戴上头显,赫然发现眼前一片黑暗;动动手指,有形有质的声波开始向四周扩散,逐渐勾勒出了四下场景的轮廓;镇定一下心神之后,你鼓起勇气,迈出了第一步……”
对于早早拥有PSVR的朋友来说,上面这份描述肯定会让诸位联想到一个标题——《Stifled》。这部画风颇为另类的作品,活灵活现地为我们呈现了在漆黑一片的世界中依靠“听音辨位”摸索前进的奇妙体验;不过,尽管这部作品已经在今年移植到了PC平台上,但在交互控制和优化方面似乎始终存在一些问题,直接让不少玩家从“密切关注”转向了“持币观望”;幸好,这种难堪的局面不会持续太久,除了期待《Stifled》的开发商继续迭代产品之外,另一部在设计思路上颇有异曲同工之妙的VR新作也即将来到我们身边,这就是《Blind》。
尽管乍看之下都是黑白基调的构图,但和《Stifled》相比,《Blind》的画面似乎更接近于素描而不是线框图,因此在内容设置(尤其是谜题设计)方面似乎会有一定的优势,同时官方重点强调的“为体感控制设计”也进一步强化了这种属性;不过有点遗憾的是,这次我们主动发声的手段似乎只有手中的盲杖而已,对于惊悚感的渲染多少要有些影响。无论如何,根据外媒报道,这部作品将在今年9月18日正式推出,支持HTC Vive和Oculus Rift,有兴趣的朋友是时候来添加一下愿望单了。
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