VR之家消息:2016年4月,微软申请了一项名为“LENSLET NEAR-EYE DISPLAY DEVICE”的专利,并于近日正式通过审批。微软在专利中解释了VR/AR设备面临的有限FOV问题。
专利文件中写道:“有各种各样的VR/AR显示系统可以将数字内容与现实世界无缝地融合在一起。例如,头显设备中包括透明显示元件,可以支持用户同时看到周围环境和设备显示的数字内容。头显设备通常被称为近眼显示(NED)设备。”
微软表示:“典型的头显设备无法为用户创造沉浸式的体验。”尽管增加显示器的尺寸是一种很好的解决方案,但由于设备复杂且成本较高,因此并不可行。
而在新专利中,采用了部分反射的表面,即仍然透射一定光线的表面。由于这种表面匹配折射率,因此表面光功率的畸变可以最小化或甚至消除。由此一来,反射性微透镜仅在反射中起作用,而光线可以不受影响地通过微透镜传输,从而扩大FOV。”
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