如何最大限度地利用Oculus Rift跟踪技术?在玩VR游戏的时候,我们可以发现一些关于死角的问题,那么这些问题该怎么解决呢?近日,就有公司推出了免费应用Sensor Bounds,这款应用就能够测试VR内部传感器的追踪量。
只需启动应用程序,用户就会发现自己处于一个特定环境中,准确测试传感器的位置。选择一个特定的传感器,即可投影出一个代表其视场的锥体。如果用户将全部传感器的此项功能都打开,可以获得完整的跟踪区域地图。而未被锥体覆盖的区域就是用户应该修复的死角。
该应用可根据用户所处空间的大小,进行动态调整,因此无需担心之前的设置。它适用于两个和三个以上的传感器配置。
现在,即可免费下载Sensor Bounds。另外如果Oculus可以将这些机制本身集成到自己的用户界面中,效果将会更好。
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