VR之家消息:近日,谷歌正式召开了I/O大会,Google I/O大会展示了对现有产品作出的改进,并且在大会上宣布将更新ARCore,并且推出了社交AR。
ARCore源于谷歌的3D扫描相机系统——Google Project Tango,2018年初,谷歌在世界移动通信大会(Mobile World Congress)上发布了ARCore1.08版。而随着本次新版本的更新,Google推出了一些新的改进功能,如社交AR。
ARCore为1亿多个Android手机设备扩展其AR功能。该工具包可为用户展现更完整的环境,其允许用户将AR对象放置在家具、海报、书籍等表面上。通过新引入的垂直表面检测功能,现在还可以将AR对象放置在更多表面上,如纹理墙。
更新版本允许用户进行AR体验,例如使用Cloud Anchors功能玩多人游戏或绘制AR涂鸦。此功能支持Android和iOS设备。
对于开发人员来说,使用Sceneform(一种技术)使更快进行AR开发成为可能,这使Java开发人员可以为AR构建逼真的3D应用程序,而无需学习复杂的API(如OpenGL)。
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