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AR游戏《海上巨人》采用RTS+巨人妖兽混战玩法

2018-05-02 17:01 来源:VR之家 编辑:joe chen

  VR之家消息:全新的AR游戏《海上巨人》(The Ancients)将于5月15日在 App Store 上架,看起来AR又要热上了一段时间了。

AR游戏《海上巨人》采用RTS+巨人妖兽混战玩法.png

  为什么是“又”呢?自从《精灵宝可梦 GO》(后文简称 PMGO)的热度逐步“冷却”之后,AR技术也陷入了缺乏“带头大哥”指引的境地。但是,近来情况又在慢慢地起变化,PMGO 的厂商 Niantic 正在制作哈利波特的 AR 游戏,并声称将运用新技术;而在大西洋彼岸的中国,因敏感因素而被 PMGO 错过的潜在最大 AR 市场,也随着腾接连推出《一起来捉妖》和《王牌捉妖师》两款 AR 手游而沸腾。

  对于《海上巨人》而言,我不敢保证,它会在这股新的 AR 浪潮之中脱颖而出,毕竟,之前小厂牌的 AR 游戏受众过于狭窄。但是,我愿意毫不吝惜地来介绍它,因为它将 AR 技术拓展到了海洋的场景,并且用了 RTS 的玩法做包装,这在之前似乎还挺少见的。

  《精灵宝可梦 GO》大热,尽管 Pokemon IP 功不可没,但是依然难免被指责为“视觉噱头”。《海上巨人》对于AR的运用同样有在视觉上考量的问题,毕竟,这项技术主要是从视觉上来革新游戏。在预告片中,利用 AR 构建的超大巨人出现在海面上,外形类似维京海盗,也就是说游戏中所谓的“古人”(Ancients),再联想到游戏的 RTS海战玩法,基本可以确定游戏的背景。

  据悉,《海上巨人》的战争发生在三个岛国之间,“古人”可以召唤巨大化的战斗生物,无疑为游戏的海战部分加入了看点。而在 RTS 部分,玩家需要指挥不同的船只,结合“古人”的强大力量——闪电、火球、冰冻等技能——来击溃敌人。总的来看,这是比较常规的 RTS 玩法。目前多数游戏都采用了苹果的 AR 技术套件 ARKit, 根据 ARKit,《海上巨人》的场景也会基于一个平面来构建,也就是说,游戏的海面场景可以生成在现实世界中任何平面上。这种视觉观感相信会让不少玩家感到新奇。

  另外,《海上巨人》还包括了一个去 AR 的模式。市面上类似的海战 RTS 不少,如果没有了这种视觉来营造奇观氛围,玩家也不必非得要花2.99美元(约18元)来买这款游戏,对吧!目前,《海上巨人》已经在 App Store 开启预约,感兴趣地可以去了解一下。

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