VR之家消息:Unity通过不断的发展支持的平台已非常多,从任天堂的Wii U游戏机、3DS等较老的视频游戏平台,到谷歌头盔显示器,微软的Hololens,PSVR、Oculus Rift和三星Gear VR,甚至是苹果的ARkit和谷歌的ARcore它都提供支持。如此的成就确实挺让人感到佩服的。
“我们提供了最多的构建目标,并且我们一直在增加对最需要平台的支持。当重要的新设备进入市场时,我们希望确保我们为能在第一时间就提供支持。”Unity曾在他们官博中说到他们的理念。
在今年的游戏开发者大会(GDC)时,又有四个平台将会得到他们的支持。第一个也许很多人会感到惊讶,即Magic Leap和Magic One HMD。
Magic Leap
Unity在其他时间透露了Magic Leap即将发布的创建者门户的相关细节。Unity认为Magic Leap是一个非常好的平台,可以释放出新形式的创造力。
Google Play Instant
该功能是昨天才曝光的。Google Play Instant将会创建一个应用程序或视频游戏的简短演示,它可以即时加载,让用户可以快速了解软件的内容并邀请他们系在完整版本。通过添加商店页面的“立即尝试”按钮,就可以使用“Instants”。
Oculus Go
去年在Oculus Connect 4上推出,并在今年春季发布的独立HMD既不需要PC就可以运行,也不需要兼容的智能手机即可运行。Unity已经证实,开发者将会利用他们目前在与Oculus合作开发的三星Gear VR上开发相同的工作流程方法。
最后一个就是大家比较熟悉的Google Daydream系一体机例如联想的幻影。
主流引擎的支持将会让这些刚刚出现的新兴平台不愁内容的制作手段,现在唯一需要担忧的只是如何吸引开发人员。
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