VR之家消息:要访问Magic Leap的内部人士并不容易,但这家神秘AR初创公司偶尔会提供一定的信息,令我们有机会一睹内部的情况。近日小编了解到,Magic Leap的首席未来学家和科幻小说作家尼尔·斯蒂芬森接受了麻省理工大学媒体实验室的采访。
他说:“我是首席未来学家,这是一个相当模糊的职位。我在一开始说的是,我不想只是作为一名只会纸上谈兵的首席未来学家,我想通过某种方式来做一些真正的事情。出于各种原因,开发体验似乎是一种很好的方法,所以我正在想方设法地来开发一种我可以利用这种硬件的体验,而它在很多层面上都是一个非常有趣的问题。”
斯蒂芬森没有透露关于Magic Leap One头显的事情,他更多的是谈论为Magic Leap平台开发内容的感觉。
斯蒂芬森说道:“(为Magic Leap平台开发内容的)工具链是游戏行业所使用的工具链。游戏引擎、Maya、Photoshop以及其他需要用到的东西。但你需要以完全不同的方式使用它。游戏行业的标准操作程序都不可以直接转换到这里,因为界面不同,你不能控制世界。你可以在现实世界中添加(虚拟)某些东西,但你不能决定(真实世界的)椅子在哪里。椅子在哪里就是在哪里,你必须接受这一点,那很难,但这是一个非常有趣的挑战。”
除了在技术和创意方面与工程师合作的严格要求之外,斯蒂芬森还解释说,对于一个传统平台已经充满引人入胜内容的世界中,像Magic Leap One这样的设备代表着巨大的转变。
他说道:“当新平台出现的时候,通常经过一段时间后,人们会弄清楚如何通过为这些平台生成内容来赚取利润。在电影的情况下,赚钱的方式就是为现有的超级英雄IP制作续集,因此所有的金钱都流向那里。制作出不算糟糕的东西变得很困难。这就是你赚钱的方式。这对游戏而言同样如此,甚至书籍和其他媒体也是如此,但当一个新的平台出现时,有一段时间内是没有人知道如何从中赚钱。在这段时间里,你有机会去尝试一系列的奇奇怪怪的实验,这就是我们所处的时间窗口。”
到目前为止,我们已经知道Magic Leap正在研发的内容包括漫画书、游戏和体育内容。但基于史蒂芬森的过去,他最终为我们带来的作品有可能超越上述的所有项目,从而真正展现Magic Leap平台的力量。
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