VR之家消息:Adobe公司高管Mark Asher在近日接受采访时表示,AR是该公司的“下一个重大举措”,他们计划“尽快将AR功能推向市场”。
AR主要通过头显或手机将3D图像放入用户的周围环境中。而VR则是将用户从真实环境中分离出来,完全沉浸在一个应用或电影中。
Adobe企业计划总监Asher表示,他对AR的未来比VR更乐观。他说道:“在360度视频,VR和AR之间,我认为AR有更多的机会。它没有那么笨重,是现实世界与虚拟世界的完美结合体。”
对于Adobe即将到来的AR产品和功能,他表示“敬请关注”。目前他们正在努力尽快将产品推向市场。“我们一定会在那里。”
Adobe以其创意图像、视频和音频编辑软件而闻名,其中包括Photoshop和Premiere。Asher并没有提供具体的细节,但很容易想象Adobe或将提供用来在应用和视频中编辑和创建3D AR图像的软件。
这家总部位于圣何塞的公司并不是第一个大规模应用AR的公司。苹果首席执行官蒂姆·库克在去年就曾表示“AR将改变一切,并使iPhone更加重要”。而微软也一直在围绕VR和AR或其称之为MR的技术进行改进。
Adobe首次进军AR领域,是推出了一款带有概念验证的微软HoloLens应用,该应用可在商店的产品上覆盖3D数据可视化。比如,零售人员可以戴上HoloLens进行查看销售情况。
尽管VR正在为让消费者接纳而不断努力,但很难找到制作360度和VR内容的广告商和公司。而Adobe在2017年的营收达到了73亿美元,现在正努力抓住提供这些工具的机会。Asher表示:“这实际是人们消费数字体验方式的根本改变。我们完全有能力在这个领域发挥更大的作用。”
2017年9月,Adobe在Premiere Pro中添加了360度编辑功能,用于放置图像、文字和动画过渡。同年10月,Adobe又推出了Soniscape,它允许VR编辑者在3D环境中“环顾四周”。此外,Adobe还在去年推出了Project Dali,一款基于谷歌Tilt Brush的VR绘画工具。
虽然Adobe可能是创意软件领域的王者,但他们在VR领域仍面临竞争。Unity允许开发者为VR和AR创建高度可定制的体验,从而引领行业发展。Asher表示,Adobe希望提供比Unity更人性化、更少代码的体验,从而降低用户进入VR领域的门槛。
“我发现人们仍然在思考关于我该如何迈出第一步和我从哪里开始的问题。帮助人们登上入口匝道是我们的工作,我们将以循序渐进的方式,帮助他们走上去,而不是让他们跳进去。”
当被问及Adobe是否计划为其软件带来更多的VR兼容性时,Asher说他无法提供详细信息。但他表示:“我认为对我们来说,最令人兴奋的领域之一就是这个不断增长的沉浸式领域。这可能是我加入Adobe参与技术的15年中发现的最具颠覆性的领域之一。”
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