VR之家消息:5月22日,Oculus Research计算机成像主管Douglas Lanman将在Display Week上阐述眼球追踪与下一代VR/AR显示技术的结合。
Oculus Reaserch的计算成像主管Douglas Lanman计划在5月份举行的SID Display Week上发表主题演讲,探讨“响应式显示(reactive display)”的概念以及其在解锁下一代VR/AR头显视觉效果上的作用。
SID Display Week 2018期间将会举办三大主题演讲,Douglas Lanman计划将于5月22日星期二发表名为“响应式显示:眼球追踪解锁下一代VR/AR视觉技术”。
实际上,眼球追踪应用到VR/AR领域并非首次。此前HTC Vive曾经联合国内的七鑫易维推出眼控配件,可以进行注视点渲染、用户眼部数据采集、眼球追踪交互,配合英伟达的注视点渲染技术,通过加入眼球追踪可以提升同等计算性能下HTC Vive的渲染速度。而除了Vive之外,包括日本的Fove在内,部分独立VR开发商也在尝试把眼球追踪加入到VR头显当中。
尽管距离完全商用化还有一定的距离,但Lanman对这些技术的评估以及它们未来如何运用到VR/AR当中依然会非常有趣。
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