VR之家消息:谷歌计划在五月下旬举行的信息显示协会(SID)会议上推出一款拥有1800万像素分辨率的4.3英寸显示屏,名为Display Week。该屏幕可能由韩国LG Display和其他厂商合作制造,使用OLED显示技术,ppi达到1443。
大家如果对这个分辨率没有概念的话,我们可以稍微举几个例子。即将推出的HTC Vive Pro和三星的奥德赛头显使用的是两个3.5英寸的AMOLED的屏幕,分辨率为1440*1600,每个屏幕支持90Hz的刷新率。而Oculus Rift 3.54英寸的屏幕分辨率仅为1080*1200.
现在问题来了一个1800万像素的屏幕分辨率是多少呢?如果按16:9的纵横比来算的话,应该是5657*3182。换言之,需要具有极高功率组件的PC以90Hz或更高频率在每个屏幕上呈现3182P的视觉效果。谷歌AR / VR的副总裁Clay Bavor表示,将这样一块高清显示屏镶嵌到VR头显中是一个巨大的挑战,在现有的渲染能力下,数据量将会达到每秒50-100Gb。注视点渲染和眼球追踪功能一直被认为是可行的解决方法之一,而谷歌的确也在进行这方面的研究。
这个并不是唯一的重点,到了5月22日谷歌硬件工程师Carlin Vieri还会有其他的东西要公布,另外还有来自谷歌的Grace Lee和Nikhil Balram, Sang Jung, Joon Yang, Soo Yoon,以及LG Display的Kang。在2017年的展示周,他展示了谷歌的“秘密项目”。大家拭目以待吧!
正如文中所提,想要更好的显示效果势必就要处理庞大的数据流,尽管这位谷歌负责人已经说了有这样那样的解决手段,但会不会让现在原本就要求挺高的VR硬件配置要求再提升呢?我们目前尚无法知晓。当然,虽然有着这样的担忧,我们还是很庆幸能看到VR目前所面临的一系列问题在逐步得到解决。这至少说明前途远大,静心等待就好。
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