在今年年初的时候,Valve官方公布了2017年度最畅销虚拟现实游戏榜单,《辐射4 VR》赫然名列其中;如今,SuperData公布了最新的PC/PS4平台VR游戏收入排行榜,其中PC平台的收入金牌再次被《辐射4 VR》摘走,而PSVR平台的冠军则是VR版的《上古卷轴V》。
虽然乍看之下这些结果皆在情理之中,但细想一下便不难发现其中的不寻常之处:尽管赶上了2017年年末商战这个促销旺季,但无论是《辐射4 VR》还是VR版的《上古卷轴V》,这两款游戏的实际销售时间都很短,换句话来说它们完全没有享受用户群口碑发酵二次提升影响力促进销量的3A游戏标准声望红利;另外,《辐射4 VR》至少在名义上依旧属于“HTC Vive独占”的作品,而VR版的《上古卷轴V》目前发售的仅有PSVR版本而已——换句话来说,尚未开拓的对应平台究竟还有多少消费潜力,目前尚不好下结论,但从这次公布的数据中我们似乎可以看出一点端倪。
目前,我们尚未听到PSVR版的《辐射4 VR》或者面向Rift、Vive以及微软MR设备的VR版《上古卷轴V》相关消息,或许在今年的GDC和E3上会有惊喜?我们拭目以待。
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