自2015年以来,越来越多的人们了解到了虚拟现实技术(即VR)的神奇,也有越来越多的玩家参与并喜爱VR沉浸式的体验。但是直到目前为止,普及程度并不高的VR设备使得游戏在线系统仍然不够完善,绝大多数游戏还是以单机体验为主。
而即便是可与在线玩家联机的游戏,体验过程有多欢乐多有趣,玩家之间的交互性还是有所欠缺。并且目前的VR设备虽然部分已经有了无线装置,但在空间上还是有很大的限制性。
作为老牌的信息科技大户,英特尔也一直在为VR未来的发展推波助澜。今日英特尔就展示了一个全新的VR软件方案,将通过与Glimpse Group的合作,打造出一个在现实世界中能够同时支持多人使用的VR系统。
这项展示的内容是名为“英特尔竞技场 ”(Intel Arena Project)项目的其中一部分,内容中表示未来该系统能在球场级别的场地中,让2500名玩家同时参与到 VR的体验中来,并且还能确保每个设备的独立运行。
从功能上讲,这是一个概念的验证,以确保这么大一个群体可以在虚拟现实体验中呈现出来。合作也公开发布了软件和制作过程的文档,来印证创作者如何构建出如此大型的虚拟现实场景。
Glimpse Group 的这项VR功能的概念最早是在Unreal推广Datasmith技术的活动上展示的,而这场活动上所使用设备正好是英特尔赞助的,可以说是机缘巧合之下得以合作。
这种大规模的VR空间体验对于 VR 发展无疑是有帮助的,相信在英特尔与Glimpse Group的合作之下,玩家们很快就能看到多人同时参与的大规模VR体验活动,让VR不再是一个人的孤独体验。
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