VR之家消息:几个星期之后,2018年的全球游戏开发者大会(GDC)就要举行了。对于今年而言,预计会对VR和AR的内容创作产生巨大的影响。届时谷歌会举行多次会议以及谷歌开发者日,还会发布新的产品公告。
虽然到目前为止还没明确是VR或者AR产品,但谷歌AR/VR开发者平台的产品经理Nathan Martz就会在开发者日主题演讲上提到相关内容。该演讲不会像每年的谷歌I/O会议,会涵盖公司的所有产品,它主要聚焦于视频与游戏。
那我们有什么可以期待的呢?
首先AR,ARCore 1.0在MWC 2018上推出之后,为消费者和软件开发提供了极大的可能,目前《捉鬼敢死队》(Ghostbusters World)已经明确要在2018年登陆ios 和android设备,届时玩家可以在现实世界中捕捉幽灵了。
其次是VR,从去年新设计的头显Google Daydream发货后,这东西已经在我们视野中消失许久,大大小小的会议都没有它的消息。会议更有可能会说到一体机,比如马上就要发售的Oculus Go,现在只在国内开卖的Vive Focus,还有使用Daydream平台但还未确定发布日期和价格的联想Mirage Solo。
正如前文提到的,将有“新产品发布”,有可能不仅仅是已经熟知的技术更新。例如采用Windows MR相同的办法只发布一些新硬件合作的产品,反正谷歌从一些让大家感到吃惊的决定。
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