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48小时内创作出的VR游戏《Pac Tac Atac》

2018-03-06 10:49 来源:VR之家 编辑:joe chen

  VR之家消息:VR的出现带给了玩家虚拟现实的超凡体验,而游戏内容对于玩家而言是越天马行空月有意思,毕竟我们在游戏中想要感受的都是现实中所体验不到的东西。近日,就有这么一款有趣的游戏正式上线了,据说该游戏的制作者只花了不到两天的时间就将游戏制作出来了。

48小时内创作出的VR游戏《Pac Tac Atac》.png

  VR的老玩家们对于动作游戏自然是不会陌生的,但有没有想过在游戏中可以自己随意制造武器。想象一下自己正在玩一款游戏,里面有一群愤怒的太空外星人正在攻击你,这时候玩家能在空间中画出武器并实体化武器进行攻击,这种完全是“神笔马良”的操作属性是不是更加具有可玩性。

  早在今年的Global Game Jam 2018游戏开发马拉松上,一群才华横溢的艺术工作者和游戏爱好者就对这一主题进行了探讨。

  而作为参与团队之一,Another Circus认为Tilt Brush是一款强大、快速而且有趣的3D资源制作工具,所以他们利用Tilt Brush工具在不到48小时内创造出了一款VR游戏。

  这款游戏名为《Pac Tac Atac》,是一款带有艺术气息的VR动作游戏。游戏中将扮演一名太空冒险家,迷失在一个陌生的星球上,玩家需要把求救信息发送至星际空间以寻求救援。但这个外星星球上的生物对玩家的存在感到十分生气,它们想要毁掉玩家的发射器,你必须想办法对付它们。

48小时内创作出的VR游戏《Pac Tac Atac》

  游戏为玩家配备了两罐喷漆,玩家可以双手操作它们绘制出各种不同的武器,完全依靠自己的想象力来保护自己。玩家可以绘画出各种神奇的武器来对付外星人的攻击,听起来是不是很魔幻的样子。

  《Pac Tac Atac》基于Unity游戏引擎开发,利用由Tilt Brush的专属艺术资源绘制出3D模型。与传统的3D建模相比,Tilt Brush确实存在一系列的优势。

48小时内创作出的VR游戏《Pac Tac Atac》

  开发者可以轻松创建大量的外星人。首先可以在Tilt Brush中创建不同的身体部位,例如手、脚、头和躯干等等,然后再通过Unity组装不同的身体部位。通过这种方式,开发者可以轻松地组装数十种独特运动风格的外星人身体。

  目前,团队面临的一个最大挑战是优化笔刷部分,考虑到每一个笔刷生成的细节量,开发者创建较少的笔画来进行创作,并使用Mesh Simplify一个Unity扩展,来减少3D模型的多边形数量。

  《Pac Tac Atac》目前已上线,并且支持HTC Vive体验。感兴趣的玩家可以搜索游戏官网进行下载,官方有提供免费的安装包下载。

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