VR之家消息:近日,苹果终于推出了iOS 11.3更新,并且在此次更新中公布了ARKit 1.5版本,其中最大的优化是增加了垂直平面支持。
1. 垂直平面支持
作为iOS 11.3更新的一部分,苹果正式公布了ARKit 1.5版本。苹果指出,随着增强现实已经开始走向主流,最新版本的ARKit可以帮助开发者更好地把AR体验融合至现实世界。尽管苹果没有宣布真正使用ARKit的iPhone用户数量,但他们表示“数以亿计的设备”已经支持ARKit。
ARKit 1.5最大的优化是增加了垂直平面支持。ARKit此前一直局限于水平平面,这阻碍了开发者进一步提升应用的体验。借助iOS 11.3,AR应用程序将能够识别门,窗和墙壁,从而扩大了支持的交互类型。
垂直平面的支持能够带来新类型的增强现实显示屏,包括交互式海报,墙报和博物馆展览。这同时能够允许游戏支持完整的三维探索。苹果曾简短地在校园内演示了一款AR球类游戏,其中我们看到虚拟球能够在现实世界中反弹。
2. 更高分辨率
苹果同时优化了ARKit识别对象的基线准确度。摄像头取景器现在的场景捕捉分辨率提高了50%,从而令体验变得更加清晰,并且允许更精细地对象定位。摄像头识别复杂表面的能力同时得到了提升,包括圆桌这样的不规则平面。这种精细微调带来了更具适应性的AR体验,降低了应用对现实世界环境的要求。
苹果表示:“ARKit与iOS 11的推出把增强现实带到了亿万iPhone和iPad用户手中,使得iOS成为世界上最大的增强现实平台。苹果将会继续在这一令人兴奋的技术上实现创新,把ARKit1.5带给给开发者,为其提供可以更好与现实世界融合,更加身临其境的AR体验,并且为他们提供工具来推动新一代的AR应用发展。”
ARKit的主要竞争对手是面向安卓设备的谷歌ARCore。ARCore目前支持朝上和朝下的水平面,但仍然缺乏垂直面支持。现在,苹果在垂直平面上支持已经取得了一个重要的优势。另外,苹果对iOS生态系统的掌控也意味着ARKit的覆盖范围要远远超过ARCore。ARCore目前只支持最新的安卓版本,而这仅占整体用户群的一小部分。
据悉,苹果将于本周晚些时候正式发布iOS 11.3的预览版和ARKit1.5 beta版本。预计将于今年春季晚些时候全面上线。值得一提的是,困扰众多旧版苹果降频的问题也将在这一版本得到解决,该版本支持用户查看Apple Health中的病历和禁用与电池相关的iPhone性能限制。
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