VR之家消息:面对目前Oculus研发成本远远超过Oculus产品销售利润的情况,Facebook是否会考虑放弃Oculus呢?
不过随着时间的过去,Facebook这一举动的原因也渐渐清晰。这家社交巨头在此后进行了多次的收购,以巩固其在社交领域的领先地位。此外,Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark·Zuckerberg)还特地为此提出了“计算未来”的长远规划。
但到目前为止,Oculus的发展并没有扎克伯格所预想的那么好,反而陷入了一个充满竞争者的尴尬境地。
据了解,在2016年,Oculus Rift与其最大的竞争对手HTC Vive相继推出,但此类高端VR在PC上的普及率却远低于先前的预期。尽管目前Oculus正准备通过即将推出的一体机Oculus GO扳回局面,但实际上挽回局面的希望并不大。
并且由于Oculus产品的价格持续走低,导致硬件研发成本大大超过Oculus产品的销售利润。这项因素让Facebook不得不将其重视起来。
上个月,Facebook做出了一个奇怪的举动,其向Oculus最大的竞争对手HTC开放了旗下的VR社交应用Facebook Spaces。Facebook这一举动将旗下可能会成为杀手级应用的Facebook Spaces从Oculus独家直接推向了竞争对手。
Facebook对此举动发表的声明中表示:“Facebook Spaces此次推向HTC Vive平台,让更多的人可以在VR中与家人朋友相聚。在今后,我们还会将其陆续推向其他的VR平台。”这项声明让我们了解到这项VR社交应用还将考虑兼容其他的头显,但具体会兼容哪一款头显我们还不得而知。
值得一提的是,虽然Facebook与Oculus新产品发布的演讲主持都是由扎克伯格担任,但实际上,这两家仍然是不同的公司。如果Facebook在未来将Oculus的软件部门合并到自己的模式中,那么,这家公司的硬件部门又该何去何从?
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